king的头像-小小军团:合战三国 百科大全
徽章-资深玩家-小小军团:合战三国 百科大全徽章-初出茅庐-小小军团:合战三国 百科大全2枚徽章新疆吐鲁番市
这家伙很懒,什么都没有写...

8个月前
群雄逐鹿 R2MN46 一,尚书调整 5本不同的尚书,改成,攻击,攻速,防御,血量,射程不同属性加成,免疫魅惑,变形这些给后排用比较多,而且现在选尚书基本都是免疫眩晕。其他几本无人问津。可以通过5星附加属性让其他尚书也会有人选择。 1.洪范(暴击)方正士兵防御+120 背个120在身上,反正选他的很少40k左右的擂台币 2.禹贡(混乱)方正士兵攻击100% 混乱目前只有童渊陆逊,无尽过来过去就那么几个将,这两个童渊出场率率高。 3.尧典(眩晕)生命25% 选这本就是为了免眩晕 4.无逸(变形)攻击距离150% 150射程比孙膑少一点,远程短手多一本书。而且只有张角变形,本来这本基本给荀攸,现在加个免疫变形。作用越来越小比孙膑少50%射程不过分 5.酒诰(魅惑)攻击速度100% 魅惑基本都是妹子出场率太低,不至于升级满星兵书放仓库当摆设,士兵流加攻速万金油。 二.武将 群雄 ①高顺:陷阵营 兵种移动速度100改成120 经常死在奔跑路上,增加20,减少真空期 ②张绣: 1.主动技能眩晕时间改成12/14/16 技能10次攻击改成8次触发,10次20秒每次攻击2秒眩晕收益和8次16秒同样2秒收益。 提高触发频率,起手速度。收益时间不变 (技能改动还有个狗粮武将袁术) 2.北地枪王,无视防御更改成减少100/200防御 控制武将自身输出不高,不如减少防御辅助输出 青史 ③左慈 主动技能数量改成50/75/100 减速改成50/70/95/ 控制时间4/5/6 青史许愿将一点排面都没有 改成远程控制,数量时间略微降低,减速95和郭卡卡一样。主打远程控制 ④祝奥(青史许愿将查无此人) 刀光剑影:剑气3/4/5 伤害50/150/250 给个250伤害,看看能不能在现在司马阵作用下有发挥。又是青史又是许愿总要上的了台面 蜀国 ⑤鲍三娘(又一许愿将) 飞火流星3/5/7名武将 现在无尽大环境下能上7个远程很少,直接触发加满,司马阵还加技能伤害作用太小了 提升100/175/250 这种给个250一点都不多,能打出来伤害才行 (附带孙亮) ⑥马超 3被动高垒改成军神 5被动迅影改成振击 西凉铁骑,全军突击,不需要防御类技能 兵种,免疫眩晕击飞,改成每次攻击造成3%最大额外伤害,并提升5%的攻速,最多200% (有个构思把马超做成一波流,极限一换一,也符合骑兵突击特性,) 吴国 ⑦黄盖 主动技能,75/150/250反伤 现在精兵都是n司马,黄盖反伤魔法伤害作用太小了。 高比例反伤,玩家可以通过司马buff杀无尽黄盖。 黄盖在玩家手里,通过反伤换对面一个没有司马buff的。
10个月前
安卓:群雄逐鹿 id:R2MN46 1.杜宇:武库神机,改三级免疫所有异常状态, 一个可驱散的技能,而且只作用三个武将。 2.免控盔,建议时间调整60秒,在现在无尽高数值下,正常很少60秒结束战斗 3.增加新兵书,武穆遗书 lv1阻敌-1 lv3阻敌-2 lv5阻敌-2近战阻敌+1 功能性兵书,+1阻敌让,张辽,司马师这类比较肉的武将有更多作用。 4.军团武将建议2345被动双词条组合,华雄华佗荀彧张昭关凤这些被动都是双词条,都是1200军团币,同样价钱先不说强度,待遇总该拉平 5..甘夫人 被动2 玉质柔肌 养生自身生命上线60%+济世自身治疗效果+55% 被动3 态媚容冶 奋激自身攻速50%化劲自身受到技能伤害效果-33 被动4 军神24%雷鼓25% 被动5 虎啸+开场30秒免疫控制 被动6,改名昭烈皇后 60%提升至90% 兵种增加,每次治疗额外对目标范围100内的另一友军进行治疗 奶妈也不知道怎么加强,现在不能叠奶的奶妈基本没人用,而叠奶又让游戏失去很多乐趣。 6.夏侯霸(应该是兵强的武将,但是被动三个加自身) 被动2 归降蜀汉 养生+化劲 被动3 随蜀伐魏 奋激+擂鼓, 被动4 弓马娴熟 高垒+回春 被动5 威震边疆 军神+健骨 7.高顺,主动技能三级减伤提升98%, 兵种,陷阵营,陷阵冲锋兵种移速提升至120,移速增加,减少未接敌时间 寻敌逻辑变更,优先寻找本排最近或者隔排最后方的敌军方阵进行交战。 冲锋陷阵,这种逻辑感觉更符合这兵种 8.马均,新武将三霹雳不如紫诸葛恪 搭配攻速,投石不能全场拉着几个破车慢慢跑 搭配距离扇,攻速太慢,建议提升攻击距离2400 9.太史慈,东吴股东之一, 6次触发改5次,要伤害没伤害要控制没控制, 和孙笨大战三百回合,孙笨还有机会上场,太史慈完全图鉴收集 触发频繁应该可以限制一下叠奶吧 10.徐盛 被动2 江东铁壁 忠贯白日(岳飞被动)自身所受所有伤害-65% 被动3 雄豪致果 迷踪自身闪避41+养生自身生命60% 被动4 勇烈顽敌 铁壁自身防御76+压制自身对士兵伤害增加66 被动5 以少御敌 奋戈+奋激自身攻速39% 徐盛触发复活基本兵早死完了,被动主要加强自身,
2年前
安卓:群雄涿鹿 R2MN46 蜀国: 姜维:特性6临危受命,改成,一计三贤,姜维一计害三贤能,改成死亡时候对附近三个武将每个造成30%最大生命值伤害。只有两个每个45%,一个武将时候90%。 复活武将好几个。做些特殊技能增加游戏趣味性。 很多建议姜维百闪,不如换个思路。让特殊场合一换一。 群雄 公孙瓒 白马义从。 增加可以移动中射击。寻敌过程可移动射击。凸现义从机动性。x轴移动,可对相邻y轴单位攻击 这个不知道好不好做。 貂蝉 特性6,又是复活。建议改闭月羞花。 死亡时候对全体男性武将魅惑10秒。 二阶召唤分身,分身死亡附加魅惑3秒 四大美女的闭月,又有连环计,一次魅惑这些武将,可以死亡突然改变战场局势。 五虎,三国卡牌游戏蜀国一般比较弱要不然蜀国太多人。 现在五虎能上核心是张飞 加强个赵云 3,化劲增加破绽提高输出。改成龙胆,只见头上冒星星。不见死 6特性。lv2,血量降低,增加自身攻击力最多50%,子龙浑身都是胆 河北双雄 颜良文丑,文丑会用还是很厉害 增加羁绊。 毕竟颜良死了文丑去报仇才死的(演义) 正常给喜欢玩文丑提供乐趣,双方一方死亡,另一个提升50%攻速,50%攻击力,受到伤害增加50%,相当于狂暴。 青史武将固然香,合战三国,主题三国,毕竟三国迷还是喜欢一些三国武将上场。