放置服GM 作者
0 本次活动已结束,感谢各位主公提供的建议,以下为本次奖励名单(奖励已于4月7日下午发放至国库内) 区服 UID 奖项 奖励 安卓 XLLRJ9 采纳奖*5 元宝*4440+乾坤炉*1+命运之石*1 安卓 SN8AYT 采纳奖*3 元宝*2664+乾坤炉*1 安卓 RRG8YT 采纳奖 元宝*888 IOS1 7NLW5F 鼓励奖 元宝*588 IOS3 MEM28Y 鼓励奖 元宝*588 安卓 SKRKT3 参与奖 元宝*300 安卓 CW7C9H 参与奖 元宝*300 安卓 K5KX9H 参与奖 元宝*300 安卓 R2MN46 参与奖 元宝*30021天前上海
李逍遥 0 区服:IOS3服 UID:MEM28Y 新中国成立七十六周年快乐 郭淮: 小兵特性3 本方阵受到的所有伤害降低60%,持续全场 → 移动中免疫100%远程普攻伤害。 许褚 虎卫军 武将技能1 战斗开始后每6秒触发护盾,触发后免疫一切类型的伤害,并且不会死亡,持续5.2秒(无法被驱散),并且自身部队防御力增加50(持续全场,无法叠加),免疫期间可以接受治疗 → 战斗开始后每6秒触发护盾,触发后免疫一切类型的伤害,并且不会死亡,持续5.5秒(无法被驱散),并且自身部队防御力增加50(持续全场,无法叠加),免疫期间可以接受治疗 小兵特性3 自身阵亡会使方阵内武将获得基于自身25%的防御 → 战斗开始8秒,减免100%伤害。 司马昭 武将技能5 战斗开始10秒后召唤分身 → 自身死亡后原地复活,恢复100%血量(全场一次) 廖化 武将技能1: 战斗开始触发,自身和自身方阵减免100%敌方士兵造成的伤害。该效果每10秒衰减10%。(无法被驱散,武将死亡时,该效果减半) → 战斗开始触发,自身和自身方阵减免100%敌方士兵造成的伤害。(无法被驱散,武将死亡时,该效果减半) 武将技能6: 血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 → 自身死亡后原地复活,恢复100%血量(全场一次) 小乔 寻敌逻辑 优先治疗远程 → 优先治疗本排 张昭 小兵特性2 战斗开始前24秒减免95%受到的所有伤害。武将每次释放技能时,提高谏官60%治疗效果,持续5秒 → 战斗开始前60秒减免95%受到的所有伤害。治疗目标时会对100范围内的1名友军额外造成50%治疗。 孙策 普通攻击每3次触发,对200范围内随机的10个正在交战的敌方目标释放技能,造成243143.4点伤害,技能伤害可暴击,并且给目标施加减疗效果,使目标主动治疗和被动回复生命效果减少100%,持续全场(可以被驱散);若目标死于该技能,则自身爆击伤害提升45%,持续全场(可以迭加) → 普通攻击每3次触发,对300范围内随机的25个正在交战的敌方目标释放技能,造成243143.4点伤害,技能伤害可暴击,并且给目标施加减疗效果,使目标主动治疗和被动回复生命效果减少100%,持续全场(可以被驱散);若目标死于该技能,则自身爆击伤害提升100%,持续全场(可以迭加) 吕玲绮 小兵特性3 武将受到攻击时,方阵士兵恢复攻速并额外提升50%,持续3秒 → 武将受到攻击时,方阵士兵恢复攻速并额外提升50%,持续全场 祝融 武将技能1: 普通攻击每2次触发,对正在交战的敌方武将释放,造成573846.9点技能伤害,并且使其无法攻击,持续12秒。 → 普通攻击每2次触发,对正在交战的敌方单位释放,造成573846.9点技能伤害,并且使其无法攻击,持续12秒。 司马徽 武将技能1: 战斗开始触发,使自身前后左右1格的友方方阵及本方阵所有单位攻击力提高40%,攻速提升50%,并且在满生命值时免疫技能伤害,持续80秒(无法被驱散) → 战斗开始触发,使自身前后左右1格的友方方阵及本方阵所有单位攻击力提高100%,攻速提升50%,并且在满生命值时免疫技能伤害,持续60秒(无法被驱散) 项羽 武将技能6: 率领的士兵攻击力增加100%,自身生命上限+100% → 自身技能伤害效果增加+1000%,技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加) 祝奥 武将技能1: 战斗开始后每3秒触发,释放5道剑气对200范围内的随机目标造成196971.6点伤害,同一目标在短时间内再次受到的剑气伤害增加50%,剑气优先选择武将。释放剑气时,祝奥不会受到任何伤害。 → 战斗开始后每3秒触发,释放15道剑气对200范围内的随机目标造成196971.6点伤害,同一目标在短时间内再次受到的剑气伤害增加50%,剑气优先选择武将。释放剑气时,祝奥不会受到任何伤害。 六韬 Lv.3 每次释放技能后,主动技能伤害(治疗)提升80%,最多叠加5层 → Lv.3 每次释放技能后,主动技能伤害(治疗)提升80%,最多叠加50层 庄子 Lv.3 暴击值+100%,暴击伤害+250% → Lv.3 暴击值+60%,暴击伤害+500% 三略 Lv.3 自身攻击力+60%,每击败一个目标提升自身方阵15%攻击力,最多150%(无法被驱散) → Lv.3 自身攻击力+150%,每击败一个目标提升自身方阵50%攻击力,最多500%(无法被驱散)30天前安徽省宣城市
刘皇叔 1 区服:群雄逐鹿 UID:SKRKT3 大家五周年快乐 对战时长延长(无尽双方数值差距过大,玩家利用百闪能磨死对面,但碍于时间原因无法通关,希望能延长对局时长)31天前湖南省湘潭市
YwhY 0 区服:放置1服 UID:7NLW5F xdm五周年快乐 韩信 小兵特性2:每4秒召唤1人→每10秒召唤2人 黄忠 武将技能2:震击(仙)→落星(仙) 夏侯霸 小兵特性2: 攻击敌人会对周边100范围内的10个… →攻击敌人会对周边50范围内的10个… 张良 武将技能1:决胜千里:普攻每五次触发,对敌方所有武将造成最大生命值3%/4%/5%的伤害,并….32天前广东省佛山市
暖鱼 1 区服:逐鹿群雄 UID:RRG8YT 五周年快乐米娜桑! 颜良 小兵特性2:战斗开始获得自身血量210%的护盾值→死亡时使同部队的其余士兵免疫2秒近战伤害 吕玲绮 将门虎女:武将血量首次低于20%时,受到伤害降低100%→方阵内士兵获得自身血量上限10%的额外攻击力(无法与西蜀地形图叠加) 皇甫谧 军神(圣)12%/18%/24%/30/→15%/25/35%/45% 擂鼓(圣)12%/18%/25%/35%/→15%/25%/35%/45% 曹仁 顺捷如风:士兵击杀敌方士兵时产生的40%溢出伤害会转移至所属武将→战斗开始10秒后召唤分身,持续30秒 法正 睹事知机:不幸阵亡后会原地复活并恢复60%最大生命→战斗开始10秒后召唤一个分身,持续30秒 赵云 阻敌数1→2 文丑 阻敌数1→232天前广东省广州市
pmax 1 区服:逐鹿群雄 UID:SN8AYT 五周年快乐各位! 魏 张郃(传统射手被养由基和张任挤压空间了,我也要爆射!) 断筋碎甲 战斗开始后每8秒触发,射击4名离自己最近的敌方武将,被击中的武将攻击力减少99%,攻速减少99%, 自身获得同等攻击力及攻速(效果可叠加,可以被驱散)。 落星lv4 方阵攻击距离增加75% 士兵: 每位存活的士兵替武将分担4%受到的伤害 每位存活的士兵提高武将20%的攻击力 司马师(现在简单好用,改为标准的拦截位) 兵种逻辑改为就近,拦截数改为3 曹操(修改buff范围,大大加强兵的数值) 主技能攻速提升100%->150% 兵种特性1改为每位存活的士兵可替代武将分担20%受到的所有伤害 蜀 马良(扣这么点血叫舍己?) 舍己救人 常规治疗3次触发,对全场区域内5个受伤比最重的友方武将进行治疗,为其恢复最大生命值50%的血量,使其受到的所有伤害降低80%,持续5秒,对自身造成最大血量15%的伤害。 御医: 特性三改为:为治疗对象增加本次治疗量100%的攻击力,持续5秒。 关羽(是时候成为百闪了,对他们使用青龙斩吧) 军神改为迷踪 张飞(飞神味大,无需多盐) 猛虎下山 lv1武器基础属性增加200% lv2武器基础属性增加300% 吴 周泰(伤害太高了,削一点伤害) 兵种特性4改为死亡时同部队剩余士兵在2秒免疫近战伤害 孙坚(不是哥们,远程孙坚这么强,近战鸡哥怎么弱?!我绝不允许!) 兵种特性一改为 移动距离越长,造成的伤害越高。 兵种特性三改为 每次攻击会对周围范围50内最多5名敌人造成等额的伤害 群 兀突骨(回调,现在法正太多了,骨头强一点,怎么了) 飞蝗改为方阵攻击增加90%,部队免疫魅惑 猎兽改为方阵士兵的攻击力增加40%,部队免疫变形 镇压改为方阵士兵受到的技能伤害效果-60%,部队免疫眩晕 兵种特性3改为每次攻击造成目标8%最大生命值,对同一目标进行持续攻击时,造成的伤害每一击将提升5%,直至目标死亡。 沮授(功能性在于近战无敌和破司马) 兵种特性1改为远程伤害减少100%,每次触发近战无敌反击时对全场随机32名敌军造成等额伤害 青史 萧何(成功能将了,加点伤害吧,就一点) 萧规曹随改为方阵士兵上限+120%,士兵攻击必定暴击 兵种特性1近战无敌改为2秒 兵种特性3改为攻击敌人会对120范围内的5名敌人额外造成150%伤害。 兵种特性4改为战斗前2分钟,攻击无视目标防御力 祝奥(小司马师?大司马师!) 刚猛 武将受到的普攻伤害降低95% 士兵 特性二:武将每次释放技能会恢复并提升方阵士兵25%的血量上限 六韬lv3技能伤害(治疗)提升100%,命中目标受到技能伤害永久提升50%。(不可叠加)32天前湖南省长沙市
大星 2 区服:逐鹿群雄 UID:XLLRJ9 一、武将 1.魏 1)曹真 武将技能2:震击(仙)→神速(仙) 2)郭淮 武将技能2:方阵内士兵的防御值+18/26/35/45→士兵获得足以减免 15%/30%/45%/60%的防御值 武将技能2:士兵全场免疫魅惑→方阵内士兵每秒恢复血量1%/3%/5% 武将技能3:武将全场免疫魅惑→自身防御值+40/56/76/96 武将技能4:被攻击后减低攻击者30/50/70/100点防御→士兵受治疗效果+15%/20%/45%/60% 武将技能5:本方阵武将与士兵生命上限+25%/25%/50%→25%/45%/70% 武将技能6:武将技能范围内存在敌军,自身方阵减免30%/50%受到的所有伤害→战斗开始后,武将获得自身总血量75%/150%的护盾,护盾吸收所有伤害(无法被驱散) 3)曹植 武将技能3:武器基础属性+50%/100%/150%/200%→自身生命上限+25%/50%/75%/100% 4)王濬 武将技能6:自身造成的普攻伤害提升至3/5倍→5/10倍 5)荀攸 武将技能5:自身免疫变形→战斗开始后10秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒 6)郝昭 武将技能3:士兵生命上限+15%/25%/40%→35%/65%/100% 7)荀彧 武将技能3:方阵内士兵攻击+10%/20%/30%/40%→武将技能命中的目标,战斗中其受到技能伤害增加10%/20%/30%/40%(不可叠加) 武将技能6:每次释放技能有50%/80%的概率造成双倍伤害→60%/99% 8)于禁 武将技能1:冷却时间10秒→8秒 武将技能1:持续时间12秒→10秒 武将技能6:被谣言影响的目标受到技能伤害+20%/33%→战斗开始前30/60秒,武将免疫负面状态 士兵特性1改为:武将每次释放技能后,恢复士兵100%血量并提高50%血量上限 士兵特性2:战斗开始获得自身血量120%的护盾→150% 士兵特性2:自身阵亡后降低击杀者40%的攻击力→每名存活的士兵替武将分担4%受到的所有伤害 2.蜀 1)夏侯霸 武将技能4:方阵内士兵免疫暴击→方阵内士兵免疫眩晕 2)刘备 武将技能5:高垒(圣)→无畏(高) 3)关羽 士兵特性1:受到的所有伤害降低85%→95% 4)魏延 武将技能1:本方阵获得减免普通攻击伤害50%/73%/96%→50%/74%/98% 武将技能1:增加方阵士兵0/50/100→0/100/200 武将技能6:士兵每秒恢复1%/2%血量,持续全场→3%/5% 5)关凤 寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战 3.吴 1)孙亮 武将技能6:自身收到的普攻及技能伤害降低97%→99% 2)陆抗 武将技能1:每2秒触发,提升所有人8%攻击力和3%暴击→15%攻击力和8%暴击 士兵特性2:自身阵亡时,方阵内剩余士兵攻速提升100%并免疫近战伤害持续1秒→持续2秒 士兵特性3:攻击时对目标100范围内最多7名敌军造成额外本次80%的伤害→8名/等额伤害 3)孙坚 武将技能1:敌人闪避后基础攻击力提升450%,造成伤害的100%转换为生命值→600%/200% 武将技能5:军神(圣)→回春(仙) 武将技能6:战斗前30秒提升士兵50%攻击→100% 士兵特性1:对士兵伤害提高150%→攻击无视敌军防御力 士兵特性1:暴击伤害30%转化为生命值→60% 士兵特性2:死亡后方阵剩余士兵提升50%攻速并免疫近战伤害,持续3秒→提升100%攻速 士兵特性3:每次攻击会对周边40范围内最多3名敌军造成等额伤害→100范围/5名 4)黄盖 武将技能6:战斗开始10秒后,方阵内所有单位每秒恢复初始血量上限1%/2%→5%/10% 士兵特性2:战斗开始前25秒,方阵免疫负面效果→击败敌军时会恢复自身25%最大生命 士兵特性3:受到的治疗效果提高50%→88% 士兵特性3:战斗开始时自身血量上限提升150%并恢复至满血→提升300% 4.群 1)沮授 武将技能1:方阵内士兵生命上限+10%/20%/35%/50%→20%/40%/70%/100% 武将技能5:每秒恢复士兵血量0%/1%/2%→0%/3%/5% 士兵属性:近战阻敌数1→2 士兵特性3:免疫近战伤害时间2秒→4秒 2)华佗 武将技能1:冷却14秒→10秒 武将技能3改为:战斗开始前30秒,自身免疫负面效果,持续时间结束后召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒 寻敌逻辑:优先寻找本排受伤最重的友方方阵进行治疗 3)公孙瓒 武将技能2:养生(仙)→落星(仙) 4)张任 武将技能3:震击(仙)→落星(仙) 5)忙牙长 武将技能3:方阵内士兵生命上限+15%/23%/31%/40%→20%/40%/60%/80% 武将技能3:战斗开始后每秒恢复血量0%/0%/1%/2%→0%/1%/3%/5% 武将技能5:士兵免疫混乱→开场开始10秒后每秒恢复武将及士兵3%/6%/10%血量,持续20秒 6)袁绍 武将技能4:养生(仙)→高垒(仙) 5.青史 1)虞姬 武将技能3:方阵内士兵治疗效果增加+62%/80%/100%→30%/40%/50% 兵种特性1:每次治疗目标同时对周边200范围内另一支友军进行等额治疗 → 每次为治疗会使目标在接下来5秒内降低70%受到的技能伤害。 兵种特性4:虞姬每次受伤石,垓下歌女的治疗速度提升100%,持续5秒→30%/3秒 2)墨翟(攻击范围溅射回调) 兵种特性2增加:对800范围内的全体敌人会额外造成本次攻击10%的溅射伤害 3)项羽 武将技能1:技能伤害固定数值增加 武将技能2:方阵内士兵暴击+10/20/35/50/→本方阵士兵每击杀一个敌方单位,提升该主将3%/6%/9%/12%的技能伤害,最多叠加5层 武将技能4:对士兵的伤害增加+100%/125%/150%→自身造成的技能伤害+100%/125%/150% 武将技能5:击败敌军溢出伤害的80%/100%/150%转移至武将→方阵受治疗效果+20%/40%/60% 武将技能6:士兵攻击力增加+50%/100%→战斗开始10秒后,恢复方阵武将及士兵5%/10%血量,持续20秒 武将技能6:自身生命上限+50%/100%→战斗开始后,武将获得自身总血量80%/200%的护盾,护盾吸收所有伤害(无法被驱散) 士兵属性:近战阻敌数1→2 士兵特性2改为:每次攻击额外造成目标2%最大生命值伤害 士兵特性3改为:武将每次释放技能后,恢复士兵33%血量并提高20%血量上限 士兵特性4改为:每名存活士兵可提升武将8%的技能伤害 4)祝奥 武将技能5:方阵士兵被攻击后会降低攻击者40/56/75点防御力→方阵受治疗效果+20%/40%/60% 武将技能6:方阵内士兵每秒恢复2%/3%生命,持续全场→4%/8% 5)韩信 武将技能6:方阵内士兵受到的技能伤害效果-45%/75%→武将免疫变形 二、装备 1.源泉·麒麟牙 战斗开始每秒恢复自身方阵士兵1%/1%/1%的血量→1%/3%/5% 战斗开始10秒后每秒恢复方阵内武将及士兵0%/2%/3%的血量,持续20秒→3%/6%/10% 2.反噬·七杀戟 方阵内士兵攻击+20%/33%/50%→40%/70%/100% 被敌方攻击后,降低攻击者+20/35/60点防御(无法叠加)→40/70/100 3.鹰眼·玉枭弓 本方阵攻击距离提高10%/20%/30%→20%/35%/50% 4.射日弓(神器需要增加技能弓部分效果) 武将普攻无视目标防御力→武将造成的技能伤害+0%/125%/250%/375%/500% 5.盘古斧(神器需要增加技能锤部分效果) Lv5:自身不幸阵亡原地复活并回复全额血量→每次释放技能后主动技能伤害提升100%(上限5层) 三、兵书 1.三略 方阵内士兵暴击值+30/70/120,每5秒提升部队内士兵攻速3%/5%/8% 2.吕氏春秋 方阵内士兵生命上限+10%/30%/50%→25%/50%/75% 3.尚书·禹贡 Lv3:方阵内士兵攻击+40%→方阵移速+50% 四、游戏内其他建议 1.麾下拥有神阶+5武将数量任务开上限 2.特价商店 天工开物 价格6000元宝→4500 or 5000元宝 3.擂台商船 至尊装备随机箱→至尊防具自选箱 4.无尽关卡NPC武将武器更新为玩家版,默认如下 步兵:振奋·轩辕剑→免控剑 矛兵:反噬·七杀戟→减防枪 盾兵:天眷·麒麟牙→闪避刀 骑兵:群狼·蚩尤碎→闪避锤 策士:昂扬·龙雀翎→攻速扇 医师:援护·娲皇瓶→距离瓶 弓/弓骑:鹰眼·玉枭弓→距离弓 基础属性也和九五装备一致 同时 NPC盔甲:武将(普通)/方阵(困难)生命上限+50%→武将/方阵攻速及生命上限+50% 5.无尽演练每关可限定一名NPC武将使用上古神器 使用上古神器的武将为600级45天前广东省惠州市
暖鱼 2 你能不出无尽吗33天前广东省广州市@大星
king 0 区:安卓群雄逐鹿 ID:R2MN46 站个楼不知道有没有时间46天前新疆乌鲁木齐市
北伐 0 区服:安卓 群雄逐鹿 UID:K5KX9H 姜维六技能改为瘫痪之技47天前广东省佛山市
节奏 0 帖子好空啊 我回个吧 区服:安卓 群雄逐鹿 UID:cw7c9h 回复内容 仅个人的吐槽及建议改进: 1.道具可以锁定和放最后及放最前 防止误点 比如某些合成 2.主界面战役活动等 出现倒计时提示 不用每次都点进去才知道 3.主界面 战役活动当天已完成的显示为不同颜色 表示已打完 否则老是会点进去看看是否完成过 4.战役队形最好有3种可以存储 游戏只默认保存1种队形 后面每次要全排过 游戏时间全浪费在这上面了 还能坚持玩下去的新入的半新不旧玩家50天前浙江省杭州市
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