放置服GM 作者 0 本次活动已结束,感谢各位热心主公反馈的建议,本期活动奖励名单(已发放至国库内): 区服 UID 奖项 奖励 安卓 AARS46 采纳奖*5 元宝*4440+乾坤炉*1+命运之石*1 IOS3 XLR7MF 采纳奖*5 元宝*4440+乾坤炉*1+命运之石*1 安卓 R2MN46 采纳奖*4 元宝*3552+乾坤炉*1 安卓 SN8AYT 采纳奖*3 元宝*2664+乾坤炉*1 IOS2 WAW87T 采纳奖*3 元宝*2664+乾坤炉*1 IOS3 ESLNR6 采纳奖*3 元宝*2664+乾坤炉*1 安卓 NX7R6Y 参与奖 元宝*3004个月前
不良帅 1 区服:IOS2 UID:WAW87T 补充建议:开放武将面板中锁定的模块。这样可以充分利用好游戏设计的板块。锁定模块可以选择加入如下两种方案。 一、锁定模块开放为战马系统。武将们配上名驹坐骑非常契合适配。 1、名称:可以直接参照《小小五千年》中的比如:夜照玉狮子、快航、惊帆、的卢、绝影、赤兔、乌骓、玉骢、瓜黄飞电、盗骊、黄骠马(又名透骨龙!透骨龙好酷酷的名字)等等。 2、战马加成:简略版可以参考采用《小小五千年》中增加武将数值的方式;精致版可以增加一些技能特效。 二、锁定模块开放为战法系统。三国多谋略各大文臣武将们不乏足智多谋者,连无脑猛张飞都会使使计策。 1、名称:以直接参照《小小军团合战三国》横版服的“计略系统”,如:借东风、美人计、缓兵之计、迟缓驱邪、将计就计、草船借箭等等。 2、计略加成:可以适当增加武将数值属性,技能特效可以参照原有的稍作调整,释放时机可以定位手动释放或者自动释放。 三、个人建议:战马系统建议适当提升获取难度,而解锁新的模块为新老玩家们增加一些新的收集物品和提升战力的模式从而增加新老玩家们的黏性。战法计略更是能唤醒所有玩家逝去的记忆!极大的提升新老玩家们的熟悉感和好感度。综合考虑到老玩家现在已经通关当前无尽关卡偏收菜,缺乏新鲜感和趣味性。建议早早开启加入一些新鲜的玩法系统来提升整个游戏的趣味性和可玩性。 最后再祝钮祜禄·好姐姐万福金安4个月前
不良帅 1 区服:IOS2 UID:WAW87T 一、武将调整整体思路: 1、目前各类攻略和老玩家建议的抽卡阵营主要集中在魏、群、蜀,几乎没有什么吴阵营抽卡,所以建议对吴阵营武将强度进行一定量的提升,希望尽可能各大阵营百花齐放。 2、常年下水道的英雄做一些提升调整,让玩家能多多开发一些新的玩法增添一些乐趣,从而促进游戏活跃。 3、目前的三位精兵宝箱武将全都强度不高或者不需品质,可以考虑择其一二进行加强,提升精兵宝箱的质量,从而区别于普通万能武将宝箱。 4、本次调整建议已尽可能避开上一次大版本更新调整过的武将,个别少许的重复实乃实测欠佳可考虑再做些许调整。 二、具体方案 1、吴阵营调整 1)诸葛谨:a、二技能养生改为震击或者愈疗之术。 2)周瑜:a、六技能改为移除小乔联动效果,去除门槛直接保留原提升数值,或者可以稍作数值提升。 3)小乔:a、六技能江东二乔移除大乔联动效果,去除门槛改为直接治疗效果提升;b、二技能高垒改为仁心;c、兵种乐师第三特性改为死亡时部队中其他生存单位提升X%攻击速度并免疫近战伤害,效果持续X秒。 4)陆逊:a、主动技能数值调整30个敌方目标改为50个;b、二技能健骨改为奋激;c、四技能迷踪改为铁壁/清心;d、五技能高垒改为干橹;e、兵种突陈兵第二特性改为每个存活的小兵提升武将X%防御力。 5)张纮:a、主动技能数值调整3名敌方武将改为4名;b、四技能擂鼓改为奋威之击;c、五技能健骨改为破阵。 6)孙权:a、主动技能数值调整300范围改为400(同刘备曹操);b、四技能神速改为铁壁;c、六技能江东霸主改为自身受到的技能伤害效果-100%。开场时场上每有一个友方吴国队友,则给孙权增加10%的生命,最大不超过50%。d、兵种龙飞卫第二兵种特性改为每个小兵替武将分担X%伤害。 7)孙尚香:a、四技能压制改为奋激;b、兵种横江射手更名为【巾帼女神】,兵种特性第二特性最多叠加50层改为80/100层。 8)孙亮:a、五技能震击改为清心;六技能年幼登基数值调整改为自身受到的普攻及技能伤害降低90%(不打小朋友嘻嘻) 9)周泰:a、五技能迅影改为养生。 2、蜀阵营调整【让关二爷重回战场!护佑我合战三国万古长青!钮祜禄·好姐姐青春永驻永远18!嘻嘻】 1)关羽:a、三技能压制改为奋戈;b、四技能奋激改为军神;c、兵种骠刀骑更名为【五百校刀手】关羽的五百校刀手是由关羽直接统辖、管理和训练。这支部队的战斗力非常强悍,人员的装备质量、体能和战斗意志都远远胜过那些正规部队。五百校刀手从千里走单骑,卧牛山收服的周仓、裴元绍的黄巾军余部中组建而成。兵种特性新增一条:每个士兵提高武将技能伤害X%,且对有Dbuff的目标额外造成X%伤害/或者增加一条:对同一目标造成X次伤害后,额外造成目标最大生命值X%的伤害。 2)诸葛亮:a、主动技能:Lv3每8→12次触发建议回调,理由如下,在精兵和无尽关卡中越来越多的司马buff存在导致诸葛亮强度已经大幅降低,不建议进行该削弱调整。或者Lv3每12→10也可以。 3)杨仪:a、兵种军师第三特性改为每个存活的小兵提升武将X%攻击力。 4)糜夫人:a、兵种方术士更名为【侍女】,兵种特性第三条改为战斗开始X秒内无视防御力。 5)黄月英:a、二技能改为赤胆;b、兵种特性第二条改为武将存活时,提高士兵X%攻击。 6)徐庶:a、二技能改为如虎似龙;b、兵种特性第二条改为每个士兵提高武将技能伤害X%,且对有Dbuff的目标额外造成X%伤害。 3、魏阵营调整 1)马钧:a、兵种特性新增一条:对同一个目标造成攻击时,每次伤害提升X%,最多X%。 2)郭淮:a、主动技能数值调整:96%,10秒→98%,5秒;b、兵种特性第三条改为本方阵受到的所有伤害降低80%,持续120秒。 3)曹植:a、主动技能数值调整7秒→6秒;b、兵种特性第二条改为每次吟诗会降低当前目标75%攻击及攻速,持续2秒;c、兵种特性第三条数值调整造成本次攻击3%的伤害。 4)贾诩:a、四技能数值调整5%、10%、15%、20%→5%、15%、25%、35%。 5)曹丕:a、兵种特性新增一条:武将每次释放技能后,回复士兵X%血量并提高X%血量上限。 4、群雄阵营 1)童渊:童大宗师可以考虑做成百闪武将,同时去掉其开场召唤(死亡可召唤),作为步兵类的百闪控制武将。 2)南华老仙:a、六技能阴阳相得改为战斗开始触发,自身和自身部队获得破阵能力,当敌人每次闪避攻击后,则基础攻击力提升X%,并且攻击无法被闪避,持续6秒(无法被驱散)。该效果持续时间内,造成伤害的X%转换为生命值(古锭刀光技能效果)。 3)张角:a、兵种妖术师更名为【黄巾军】中平元年(184年),张角发动了黄巾起义,号召三十六万部众同日起事。张角创立太平道和发动黄巾起义。黄巾起义是中国历史上第一次以宗教形式发动的农民起义运动,沉重打击了东汉王朝的统治秩序,导致了东汉末年军阀割据的局面,并最终导致了东汉王朝的覆灭。兵种特性新增一条:战斗开始X秒后移速增加X%。 4)貂蝉:a、兵种特性新增一条:治疗目标血量每少X%,治疗效果提高X%。 5)高顺:a、接敌数改为3;b、主动技能数值调整:受到非交战方阵的伤害减少98%→100%。 5、青史阵营 1)王越:a、兵种特性第四条改为:武将存活时,提高士兵X%攻击。 2)英布:a、兵种特性第二条改为:接敌位满后,降低X%受到的伤害。 3)卫青:a、兵种特性第二条改为:对近战敌人攻击会使其眩晕X秒。 三、建议新增一些新的兵书,例如历史著名的《吴子》、《司马法》、《虎钤经》、《纪效新书》等等。同时五本尚书建议增加词条提升强度,目前所有的尚书梯度都非常低近乎无用 四、结语 小小军团合战三国死忠粉殷切期望合战能在钮祜禄·好姐姐的运营下做大做强!再创辉煌(此处请自行脑补四川口音)!好姐姐房子买哪拆哪,多买多拆哈哈哈!5个月前
cloud光明哨兵 1 安卓 AARS46 魏: 1、郭嘉主技能改成每5秒触发,控制5人,持续时间10秒。第六技能的免疫改成分身 2、司马懿主技能改成8秒触发,持续14秒 3、荀彧第二被动数值都改成100%,抚宁内外的回血改成武将攻速+40%,第六技能改成必定双倍技伤 4、马钧破垣画策数值改成60%,世之奇士的加血量改成士兵第一次普攻伤害增加200%,佐世之才的分身产生时间改成12秒 兵种属性2改成武将存活时,提高士兵60%攻击。兵种属性3的对士兵的伤害提高40%改成100% 5、郝昭无坚不摧增加自身攻速+100%,以攻为守改成自身对部队伤害增加100%,自身攻击力+100%,搴旗斩馘改成士兵免疫变形,开场30秒士兵攻击力提高100% 兵种---抛石机 9人 1200距离 简介:小型的霹雳车,威力比霹雳车小,但仍然是大杀伤力的武器 ①碎石会波及目标中心100范围内至多8名敌军造成等额伤害,无法对自身周边200范围内的敌人进行攻击。 ②每8秒补充1个士兵,最多12人。攻击使目标3秒受到的技能伤害提升100%。 ③战斗开始并且每过5秒或方阵武将触发技能后增加10%攻击力,最多40层。每次攻击提升4%攻速,最多提升80%。 6、钟繇主技能提升50%攻击力改成100% 兵种属性1的额外伤害改成每次受伤提高10%防御,最高100%。.兵种属性2改成自身死亡后,降低击杀者60%攻击力,持续3秒。 7、典韦兵种属性1的4%改成8%,兵种属性2改成开局30s后移速增加80% 8、司马昭主技能改成9秒触发,持续15秒(或者10 16)。提神增加开场前30秒武将免疫负面效果。司马之心改成武将减免80%普攻和技伤。昭然若揭的免疫改成武将免疫技能的负面效果或者伤害(最大3次)。 9、曹植兵种属性2的降低攻速改成近战无敌3秒 10、满宠的战车兵种属性3的技伤减免最高100%改成最高80% 11、曹丕与吕岱互换技能,浴血无畏改成普攻1次触发 文武双全的小兵不动改成自身对士兵伤害增加+100% 矫情自饰的叠防御改成技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加) 兵种属性: ①方阵内士兵攻击大幅降低但初始血量防御提升80% ②每个存活的士兵替武将分摊3.9%伤害,且提高武将4%技能伤害 ③攻击使目标在10秒受到的技能伤害提升60%,自身死亡后,同部队免疫近战伤害,持续2秒。 12、把李典小兵数值1的175%移速改到武将被动1里面。 蜀: 1、廖化武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体) 兵种属性3的加速改成对100范围的3名敌人额外造成0.1%伤害 2、甘夫人主技能的50%减伤改成70%,人数增加到6个 3、关羽奋激改成养生,养生改成奋激 兵种属性1改成武将释放技能提升士兵3倍攻击力,持续2秒。接敌位满后,降低98%受到的伤害 4、关平奋激改成健骨,第六技能的护盾改成自身攻速+100% 兵种属性1的4%分摊改成3.9% 兵种属性2改成战斗开始降低80%移速,降低80%受到的近战伤害,持续15秒。 5、庞统主技能3名改成4名,养生改成落星 6、徐庶兵种改成卫尉丞(荀彧),第六技能主动技能造成的伤害(治疗)有75%的几率翻倍。被技能命中的武将单位将被标记,被标记的武将再次受到技能伤害时,受到的伤害增加20%。(该效果可累加) 7、姜维杨仪主技能450码改成800码 8、鲍三娘技能改成5秒触发持续5秒(或者两个6秒) 9、赵云,夏侯惇,项羽第六技能的护盾都换成对应数值的血量上限 吴: 1、虞翻主技能持续20秒改成持续全场 2、大乔主技能改成治疗5次触发改成4次,技伤提高20%改成60%,第六技能的加治疗效果改成方阵攻击距离+200% 3、鲁肃第六被动的叠加治疗改成方阵攻击距离+200% 4、程普主动技能加回技伤,武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),主技能改成200范围内30个敌人,铁壁改成青囊,第六技能护盾改成武将获得足以减免95%普攻伤害的防御力 兵种属性1改成战斗开始获得自身200%血量的护盾(或者减免伤害85%。) 兵种属性3的3%分摊改成3.9%分摊 5、徐盛江东铁壁的闪避改成自身攻速+100%,雄豪破军的击杀回血改成自身生命上限+150%。 6、诸葛恪的诸葛火雷烧毁敌方铠甲,无视防御,持续90秒(替换武将存活加攻击的词条) 7、孙权武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体)或者兵种属性2改成每个存活的士兵替武将分摊4%伤害。 8、张紘主技能3人改成4人,健骨改成落星 9、陆逊健骨改成神速 换新兵种---无难士(简介:无难士主要负责皇宫宿卫,无难意为战无所难) ①自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高 60%攻速,持续3秒 ②每次攻击对周围100范围的5名敌军造成等额伤害 ③攻击使目标5秒内降低95%移速且受到的技伤提升60% 10、孙尚香的主技能作用人数改成30 第四技能改成军神,第五技能改成奋激 第六技能改成自身对部队伤害增加+100%,每次释放技能后主动技能伤害提升20%(上限5层) 换新兵种---庐江精锐(庐江地区历来尚武风气盛行,在击败庐江太守刘勋,孙策获得了很多庐江的士兵。在这些士兵的基础上,孙策就组建这支精锐部队。)800距离 ①每个士兵提高武将技能伤害4%。攻击使目标3秒受到的技能伤害提升80%。 ②武将每次释放技能后,士兵3秒内提高150%攻击。 ③每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%技能伤害,最多100%。 群: 1、刘协玉玺伤害提高500%,每秒受到20%最大生命值伤害 2、貂蝉主技能作用人数由35改成45 3、于吉慈航普渡增加士兵攻速+50%,逆天改命增加士兵血量上限40% 4、颜良主技能人数改成15人,第五被动改成健骨,第六技能的80%普攻减免改成95%(兵种特性改了的话,这个可以不改) 兵种特性--方阵全员包括武将的攻击力大幅度降低但基础血量提升至3倍(参考华雄),阻敌改为2。 5、马腾第六技能的加移速改成本队所有目标被敌方目标攻击后,攻击者立刻减少80点防御力。兵种属性3改成首次攻击降低目标50%防御,持续10秒。 6、文丑主技能范围改成800码,兵种属性1的4%分摊改成3.9% 7、沮授兵种属性2的5秒禁疗改成20秒,阻敌改成2 8、兀突骨的猎兽的首击伤害改成士兵移速+80% 9、孟优兵种属性1改成每次攻击提升8%攻击,无限成长。兵种属性2的护盾改成每个小兵替武将分担3%伤害。 青史: 1、霍去病饮马瀚海增加武将对敌方武将的普通攻击有20%几率使其造成的所有伤害提高300%,持续5秒。功冠全军增加自身攻击+100%。封狼居胥的加武器属性改成施放技能后,下一次普通攻击目标若为武将,则对该目标额外造成其100%最大生命值的伤害,若为士兵则buff消失 2、王翦以逸待劳改成将军俑获得足以减免60%普攻的防御力,将军俑免疫魅惑 兵种属性3的12人溅射改成20人,兵种属性4改成武将释放技能恢复将军俑10%血量并提升5%血量上限(或者将军俑前90秒无视防御) 3、墨翟尚贤尚同的暴击伤害改成200%。兵种的溅射1%改成10% 4、李广主技能普攻15次改成10次,诱骑改成技能击中的目标,其受到技伤增加100%,每次释放技能后主动技能伤害提升25%(上限5层) 兵种属性2的眩晕改成每个士兵提高武将技能伤害4%,且对有Dbuff的目标额外造成60%伤害。 5、卫青辟土封疆的减伤改成士兵每5秒提升8%攻速。 装备兵书: 1、天眷刀的无法降低到80防御改成无法降低到150防御 2、昂扬扇的5%攻速改成8% 3、抵御扇的8秒减伤改成武将攻速+40% 4、慈爱瓶第一段词条不生效,改回来 5、太白阴经:自身的治疗效果+75%改成士兵的治疗效果+75%。 6、尚书洪范(免疫暴击)5星效果改成士兵防御+100 7、尚书禹贡(免疫混乱)5星效果改成士兵攻击+50% 8、尚书尧典(免疫眩晕)5星效果改成士兵攻速+50% 9、尚书无逸(免疫变形)5星效果改成士兵攻击距离+100% 10、尚书酒诰(免疫魅惑)5星效果改成士兵生命上限+50% 11、新兵书:司马法 基础属性只有防御(5星防御尽量高点,至少100) lv1、武将血量上限+100% lv2、武将血量上限+200%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低80%,持续8秒。 lv3、武将血量上限+300%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 近战兵佣:①对200范围内的20名敌人造成等额伤害。(近) ②攻击使目标30秒内降低100%回复效果。 远程兵佣:①战斗开始,每秒提升1%移速2%攻击,持续全场 ②每次攻击提升5%攻速,最多提升100%。5个月前
king 0 群雄逐鹿 R2MN46 一,尚书调整 5本不同的尚书,改成,攻击,攻速,防御,血量,射程不同属性加成,免疫魅惑,变形这些给后排用比较多,而且现在选尚书基本都是免疫眩晕。其他几本无人问津。可以通过5星附加属性让其他尚书也会有人选择。 1.洪范(暴击)方正士兵防御+120 背个120在身上,反正选他的很少40k左右的擂台币 2.禹贡(混乱)方正士兵攻击100% 混乱目前只有童渊陆逊,无尽过来过去就那么几个将,这两个童渊出场率率高。 3.尧典(眩晕)生命25% 选这本就是为了免眩晕 4.无逸(变形)攻击距离150% 150射程比孙膑少一点,远程短手多一本书。而且只有张角变形,本来这本基本给荀攸,现在加个免疫变形。作用越来越小比孙膑少50%射程不过分 5.酒诰(魅惑)攻击速度100% 魅惑基本都是妹子出场率太低,不至于升级满星兵书放仓库当摆设,士兵流加攻速万金油。 二.武将 群雄 1.张绣 ①心惊胆裂 10次12/16/20 改成8次10/12/16 提高控制频率,减少控制时间 ②北地枪王,无视防御和,满星吸血矛重复 更改,战斗开始前30秒额外提升100%的攻速。 提升控制武将先手5个月前
weless1 0 区服:群雄逐鹿 UID:NX7R6Y 回复内容:改改关羽吧,玩家不用这将,设计关卡的精英也从来没人设计这将,你们的游戏封面好歹还是刘关张,这游戏有关羽什么事吗5个月前
pmax 0 区服:逐鹿群雄 UID:SN8AYT 魏国 司马昭(定位:召唤流的副c,主技能复制,其余的全部围绕小兵服务) 提神 lv1自身生命上限49%;自身受到技能伤害-49% lv2自身生命上限62%;自身受到技能伤害-62% lv3自身生命上限80%;自身受到技能伤害-80% 振奋 lv1率领的部队暴击值+23,方阵攻速+20% lv2率领的部队暴击值+36,方阵攻速+40% lv3率领的部队暴击值+50,方阵攻速+60% 镜花水月重做 lv1战斗开始后10秒,再一次触发主动技能 lv2战斗开始后5秒,再一次触发主动技能 lv3战斗开始,再一次触发主动技能;免疫变形 如果这个没法实现 lv1方阵免疫负面效果持续60秒 lv2方阵免疫负面效果持续120秒 lv3方阵免疫负面效果持续180秒 司马之心 lv1本方阵士兵将自身最大生命值的5%作为额外攻击力。部队对敌方部队内士兵造成的普通攻击伤害,溢出伤害部分的50%计算到部队内敌方武将身上。。 lv2本方阵士兵将自身最大生命值的10%作为额外攻击力。部队对敌方部队内士兵造成的普通攻击伤害,溢出伤害部分的100%计算到部队内敌方武将身上。。 占星师 特性一:占星师利用人的出生地、出生时间绘制星盘,借此来解释人的性格和命运的人,占星师对所有人造成的伤害增加200%,并且每击杀一个敌军,增加自身10%攻击,最多200%。 特性二:攻击使目标3秒内降低100%回复效果,并且减少100%的防御。 特性三:每次攻击命中敌人增加自身5%的攻击速度,可以无限叠加。 特性四:攻击敌人会对120范围内的6名敌人额外造成120%伤害。(远) 钟繇(定位:增加远程伤害,拖延近战进攻) 主动技能: lv1战斗开始时触发,使自身范围内离自身最近3支友方远程部队提升30%的攻击力并增加一个有益状态,获得该状态的部队在选择索敌目标时会略过已经同时被2支友方远程方阵正在攻击的目标。 lv2战斗开始时触发,使自身范围内离自身最近5支友方远程部队提升50%的攻击力并增加一个有益状态,获得该状态的部队在选择索敌目标时会略过已经同时被2支友方远程方阵正在攻击的目标。 lv3战斗开始时触发,使自身范围内离自身最近8支友方远程部队提升80%的攻击力并增加一个有益状态,获得该状态的部队在选择索敌目标时会略过已经同时被2支友方远程方阵正在攻击的目标。 纵横家 阻敌1改为2 特性一,降低60%防御改为100%防御,持续12秒 特性三,受到伤害进入坚守状态,自身无法移动,但降低100%近战伤害,持续2秒。 青史 卫青(武将百闪给士兵提供伤害,士兵百闪增加容错)) 主动技能:8%的攻击力改为提供15%的攻击力 马踏飞燕lv3方阵士兵减少70%的技能伤害,士兵闪避增加60 屠裂百蛮lv1士兵攻击增加15%,战斗开始后20秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 屠裂百蛮lv2士兵攻击增加35%,战斗开始后10秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 屠裂百蛮lv3士兵攻击增加60%,战斗开始后5秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 长平裂侯lv1武将获得自身30%的护盾,战斗开始,每5秒提升部队内士兵攻速5%。 长平裂侯lv2武将获得自身70%的护盾,战斗开始,每5秒提升部队内士兵攻速15%。 羽林军 特性二增加战斗开始将自身99%的生命上限转为护盾5个月前
沐风 1 沐风 改动方向:增加功能性辅助作用以及buff和debuff 的辅助作用,增强固定技能伤害武将,增加控制武将作用,增强复制召唤类武将,增强普通弩车和墨子弩车 一 魏 典韦 主动技能:免伤96%提升为98% 士兵特性1:改为每名士兵增加武将4%攻击,且分担武将4%伤害 1 荀彧(实际伤害比面板伤害低,回调伤害数值) 主动技能:lv3:面板伤害数值增加50% 特性6:技能伤害100%翻倍 2 司马昭/陈群/司马懿 主动技能:lv3:统一改为技能每8秒触发,持续16秒。 3 夏侯渊 主动技能:lv3:12秒触发~8秒触发 4 庞德 主动技能:lv3:改为方阵每次受到伤害(每受到最大生命0.0000001%),则增加20%攻击力和30%防御 二 蜀 1 杨仪/姜维:(增加辅助性) 主动技能改为:lv3:每6秒触发持续6秒,使自身全体所有友方目标,增加攻击力40%。 2三娘(改版后有空档期太过于鸡肋,操作难度太大) 主动技能:改为每5秒触发,持续5秒 3糜夫人 主动技能:伤害增强为6/16/26% 三 吴 0 孙权(第六特性免疫技能伤害转化为免疫一定普工伤害走辅助减防debuf) 主动技能:改为:战斗生成400码光环,光环内地方士兵降低80/140/200%防御,普通攻击眩晕自己4秒。 第六特性:自身受到技能伤害-100%移除,改为:自身受到的普工伤害-98%。 2小乔 :(可被法正驱散,➕持续时间,提高功能型) 主动技能:每6s释放技能,技能持续6s 第六特性:战斗开始免疫3次负面移除,改为:开场后召唤分身持续30秒。 4虞翻(增加全场联动增伤) 主动技能:改为:标记敌方100/200/全体单位,使其受到的所有伤害提升10/15/20%,技能持续100s/200s/全场。 5 大桥(触发苛刻只有武将受伤才会触发技能伤害增益对远程基本无用,提升技能伤害配合近战技能伤害使用,三娘配合远程使用,让大桥成为近战的三娘) 主动技能:lv3技能伤害增益每层20%提高到每层60%最大300%(只有武将受伤才会触发) 四 群 1 童渊 主动技能:标记后增加30/40/50%技能伤害,改为60/80/100% 特性5:增加武将100防御移除,改为:头盔属性➕100/150/200% 特性6:方阵士兵攻速增加移除,改为: 施放技能后,下一次普通攻击目标若为武将,则对该目标额外造成其30%最大生命值的伤害 2吕玲绮 主动技能:改为每8秒触发标记3名武将 5:华佗 主动技能改为:cd改为20/15/10秒触发一次。 6 南华老仙 主动技能:改为每秒回复最大生命和生命提高5% 五 青史 1 墨翟(➕标记伤害,去除免疫变形增加控制手段) 第四特性:免疫变形移除,改为:方阵免疫控制 士兵特性1:方阵免疫负面移除,改为:对同一目标造成攻击留下一层标记,下次对其攻击会造成5倍伤害,最多可叠5层。 士兵属性:溅射伤害1%提升为溅射伤害10%。 2 周亚夫(增加辅助性) 主动技能:普通攻击每12/10/8次触发,给全场所有友军方阵增加一个持续10秒的增益效果,被增益的方阵内有士兵死亡时会对击杀者造成6秒的眩晕效果,并减少其60点防御和50%伤害输出率 3 弩车(增加标记伤害) 士兵特性2重做:首次攻击击穿对面防御,降低对方150%防御,持续30秒。每次攻击使自身攻速增加10%,可无限叠加,直到敌人死亡。6个月前
神兵阁门 1 区服:IOS3 UID: ESLNR6 1、英布(纯肉型): 主技能的伏兵由20人改成25人 烈烈黥布的攻速改成士兵免疫暴击 功成垓下改成士兵闪避值+40,率领的部队防御值无法被减少到100点以下。 奇兵突袭改成士兵受到的技能伤害效果-60%。战斗开始后,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 名冠强楚的溢出伤害改成开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的10%,持续20秒。 兵种属性4改成每4秒补充1个士兵,最多25人。 2、童渊主技能提升伤害改成200%,凤鸣朝阳的士兵攻击改成士兵获得自身血量3%的攻击力,铜浇铁铸的士兵防御改成士兵暴击+50 兵种属性 20-30攻击距离(武将也一样) ①战斗前12秒方阵提升50%并减免98%伤害,战斗开始获得自身220%血量的护盾。 ②造成暴击后回复本次伤害同等的血量。 ③武将释放技能仅提升士兵30%血量上限 3、南华老仙主技能每秒恢复并增加3%血量,天人合一的回血改成老仙攻击时点化敌人成仙(自身攻击+21e,同时武将攻速改为0.1) 太平要术的暴击伤害改成每5秒提升士兵12%攻速。天命道相的治疗效果改成士兵免疫魅惑。 阴阳想得改成自身免疫变形,自身受到的技能伤害减少80%。 兵种属性2的aoe1人改成5人,兵种属性3加攻击力改成每恢复5%血量,提升8%攻击力无限叠加 4、祝融的破绽改成军神 第六技能改成士兵每5秒提升12%攻速,本方阵受到攻击时立刻降低攻击者200点防御值,不可叠加。 兵种属性重做,兵种特性增加能近战反击 ①接敌位满后,降低96%受到的伤害。 ②近战反击时,提高20倍攻击。触发暴击回满血。(士兵本身只有8%暴击,配合成长攻速玩概率) 5、徐晃兵种改为中垒营(弓骑兵,掌军营垒门内外及四城之事。) 90%的血量和全额防御换多200%攻击, 25人 1200距离 曹仁小兵的寻敌逻辑 ①提高暴击伤害120%。武将存活时,提高士兵120%攻击。 ②前60秒攻速+80% ③攻击敌人会对80范围内的3名敌人额外造成100%伤害。 救救弱势武将吧!!!6个月前
回复9
只看作者最新最热