沐风 1 沐风 改动方向:增加功能性辅助作用以及buff和debuff 的辅助作用,增强固定技能伤害武将,增加控制武将作用,增强复制召唤类武将,增强普通弩车以及墨子弩车 一 魏 1 荀彧(实际伤害比面板技能伤害低,回调伤害数值) 主动技能:lv3:面板伤害数值增加50% 2 司马昭/陈群/司马懿 主动技能:lv3:统一改为技能每8秒触发,持续16秒。 3 夏侯渊 主动技能:lv3:12秒触发~8秒触发 4 庞德 主动技能:lv3:改为方阵每受到伤害(每受到最大生命0.0000001%),则增加20%攻击力和30%防御 二 蜀 1 杨仪/姜维:(增加辅助性) 主动技能改为:lv3:每6秒触发持续6秒,使自身全体所有友方目标,增加攻击力40%。 2三娘(改版后有空档期太过于鸡肋,操作难度太大) 主动技能:改为每5秒触发,持续5秒 3糜夫人 主动技能:伤害增强为6/16/26% 三 吴 0 孙权(第六特性免疫技能伤害转化为免疫一定普工伤害走辅助减防debuf) 主动技能:改为:战斗生成400码光环,光环内地方士兵降低80/140/200%防御,普通攻击眩晕自己4秒。 第六特性:自身受到技能伤害-100%移除,改为:自身受到的普工伤害-98%。 2小乔 :(可被法正驱散,➕持续时间,提高功能型) 主动技能:每6s释放技能,技能持续6s 第六特性:战斗开始免疫3次负面移除,改为:开场后召唤分身持续30秒。 4虞翻(增加全场联动增伤) 主动技能:改为:标记敌方100/200/全体单位,使其受到的所有伤害提升10/15/20%,技能持续100s/200s/全场。 四 群 1 童渊 主动技能:标记后增加30/40/50%技能伤害,改为60/80/100% 特性5:增加武将100防御移除,改为:头盔属性➕100/150/200% 特性6:方阵士兵攻速增加移除,改为: 施放技能后,下一次普通攻击目标若为武将,则对该目标额外造成其30%最大生命值的伤害 2吕玲绮 主动技能:改为每8秒触发标记3名武将 5:司马徽(提高辅助的伤害buf 作用,降低持续时间特别针对于满血免疫技能伤害) 主动技能: 战斗开始触发,使自身前后左右1格的友方方阵及本方阵所有单位攻击力提高20/40/60%攻速提升20/40/60%,并其在满生命值时免疫技能伤害,持续40/60/80秒。(无法被驱散) 五 青史 1 墨翟(➕标记伤害,去除免疫变形增加控制手段) 第四特性:免疫变形移除,改为:方阵免疫控制 士兵特性1:方阵免疫负面移除,改为:对同一目标造成攻击留下一层标记,下次对其攻击会造成20倍伤害,最多可叠5层。 2 周亚夫(增加辅助性) 主动技能:普通攻击每12/10/8次触发,给全场所有友军方阵增加一个持续10秒的增益效果,被增益的方阵内有士兵死亡时会对击杀者造成6秒的眩晕效果,并减少其60点防御和50%伤害输出率 3 弩车(增加标记伤害) 士兵特性2重做:首次攻击击穿对面防御,降低对方150%防御,持续30秒。每次攻击使自身攻速增加5%,可无限叠加,直到敌人死亡。6个月前山东省临沂市
king 0 安卓:群雄逐鹿 id:R2MN46 1.杜宇:武库神机,改三级免疫所有异常状态, 一个可驱散的技能,而且只作用三个武将。 2.免控盔,建议时间调整60秒,在现在无尽高数值下,正常很少60秒结束战斗 3.增加新兵书,武穆遗书 lv1阻敌-1 lv3阻敌-2 lv5阻敌-2近战阻敌+1 功能性兵书,+1阻敌让,张辽,司马师这类比较肉的武将有更多作用。 4.军团武将建议2345被动双词条组合,华雄华佗荀彧张昭关凤这些被动都是双词条,都是1200军团币,同样价钱先不说强度,待遇总该拉平 5..甘夫人 被动2 玉质柔肌 养生自身生命上线60%+济世自身治疗效果+55% 被动3 态媚容冶 奋激自身攻速50%化劲自身受到技能伤害效果-33 被动4 军神24%雷鼓25% 被动5 虎啸+开场30秒免疫控制 被动6,改名昭烈皇后 60%提升至90% 兵种增加,每次治疗额外对目标范围100内的另一友军进行治疗 奶妈也不知道怎么加强,现在不能叠奶的奶妈基本没人用,而叠奶又让游戏失去很多乐趣。 6.夏侯霸(应该是兵强的武将,但是被动三个加自身) 被动2 归降蜀汉 养生+化劲 被动3 随蜀伐魏 奋激+擂鼓, 被动4 弓马娴熟 高垒+回春 被动5 威震边疆 军神+健骨 7.高顺,主动技能三级减伤提升98%, 兵种,陷阵营,陷阵冲锋兵种移速提升至120,移速增加,减少未接敌时间 寻敌逻辑变更,优先寻找本排最近或者隔排最后方的敌军方阵进行交战。 冲锋陷阵,这种逻辑感觉更符合这兵种 8.马均,新武将三霹雳不如紫诸葛恪 搭配攻速,投石不能全场拉着几个破车慢慢跑 搭配距离扇,攻速太慢,建议提升攻击距离2400 9.太史慈,东吴股东之一, 6次触发改5次,要伤害没伤害要控制没控制, 和孙笨大战三百回合,孙笨还有机会上场,太史慈完全图鉴收集 触发频繁应该可以限制一下叠奶吧 10.徐盛 被动2 江东铁壁 忠贯白日(岳飞被动)自身所受所有伤害-65% 被动3 雄豪致果 迷踪自身闪避41+养生自身生命60% 被动4 勇烈顽敌 铁壁自身防御76+压制自身对士兵伤害增加66 被动5 以少御敌 奋戈+奋激自身攻速39% 徐盛触发复活基本兵早死完了,被动主要加强自身,10个月前新疆哈密市
juhaibo5 0 区服:群雄逐鹿 ID:GPZ8YT 贾诩:主技能阴阳之术,改为普通攻击4次触发,选择全厂两名地方武将和己方武将。 被动技能化劲,自身受到的技能伤害 由-11%/-18%/-25%改为- 25%/-50%/-75% 曹丕:被动技能健骨:方针内士兵生命上限改为 +24%/+48%/+72% 夏侯霸:身先士卒改为可百闪技能。 陆抗:鼓舞军心提升的方针伤害改为额外伤害,无视闪避。10个月前
红烧灰太狼 0 区服 群雄逐鹿 ID:SNWB3J 曹丕:建议给曹丕加一个限时免疫异常状态。不然经常还没开始吸血就被定住到死10个月前
云聚云散 1 iOS 1 LN7G46 首先建议移除荀攸陆抗为首的拥有放技能增加小兵血量上限的词条,叠奶不可怕,这样无脑叠才是问题所在。 大魏还不够强,蜀汉五虎将加强以后应该轮到五子良将了吧。这五个中张辽强张郃可用,其他三个必须加强。 1. 于禁 主技能谣言四起:500区域内所有敌人攻击力减少60%/70%/80%加强至77%%/88%/99%,其他不变。 六技能上策攻心:技能伤害减少25%/40%加强至40%/80%,受到技能伤害增加20%/33%加强至50%/100%。 兵种泰山兵:一词条免疫改成夏侯渊同款戒备,战斗开始时前7秒无法移动并减近战伤害100%和受到近战伤害后无法移动并减近战伤害95%。 评价:既然要减,为什么不玩大一点?安远将军于禁不能只当抗墨翟工具人,改成铁王八来对抗前排。 2. 乐进 主技能铜墙铁壁:反射伤害由100%/140%200%加强至100%/200%/300% 六技能坚不可摧:武将减免普攻伤害改为减少80%/98%的技能伤害,二效果不变。 评价:把乐进这没什么用的普攻减伤改为技能减伤再增加反射伤害后,能有效地反制对面的吕布韩龙项羽等武将并存活。 3. 徐晃 主技能宁神箭:杀人暴击伤害增加由4%/6/%8%加强至10%/15%/20%,生命回复由3%/5%加强至5%/10%。 五技能虎啸:改为压制。 兵种霹雳车:改为郝昭黄忠一样的武射吏。 评价:我实在不知道徐晃该怎么救了,带投石完全没有上场机会,改成武射试试看。 其他武将 魏国: 1. 曹操 主技能傲视群雄:光环加强至马腾一样的550范围,攻速加成可加强可不变。 二技能神速:改为化劲。 六级能傲视群雄:一效果改为若武将技能范围内存在敌军,自身方阵减免30%/50%受到的所有伤害。 兵种青州军:二词条攻速偷取由60%加强至90%,三词条改为卫青同款坚毅,前30秒降低方阵80%移速并减少95%受到的近战伤害。 评价:曹操改成超低速方阵后有助于为队友稳定提供攻速光环,并且还能对抗骑兵大队。 2. 杜预 主技能武库神机:攻击加成由20%/35%/50%加强至50%/75%/100%,防御力加成不变,生命值上限由50%/100%加强至100%/200%。 六技能智名克彰:二词条减防由80加强至200 兵种青州军:改动同曹操。 评价:其他buff一加就是好几个,杜武库buff最多只给三个人,加强数值不过分吧? 3. 钟会 主技能殊死一搏:小兵爆炸伤害提升三倍,作用目标由3/5/8人加强至5/10/15人;武将爆炸伤害改为巨额伤害(秒杀),作用目标由25/35/50人削弱至20/30/40人。 三技能健骨:改为神速。 六技能智名克彰:被自爆后降低攻击力由40%/75%提升至60%/90%,防御降低至0不变。 评价:艺术就是爆炸! 4. 夏侯渊 主技能挑衅:改为战斗开始时3秒触发,对距离自己最近且未被挑衅的1名敌方武将释放,降低其所有伤害及治疗效果100%和攻击速度40%/50%,持续全场。 兵种鹰扬铁骑:二词条改为普通攻击降低目标95%攻击速度,持续两秒,三词条改为对目标100范围内5人造成80%溅射伤害。 评价:要控就拉满,12秒一次黄花菜都凉了。 5. 典韦 主技能古之恶来:伤害减免由60%/78%/96%加强至74%/86%/98%。 六级能存亡之战:护盾加成改为生命上限加成。 兵种禁卫军:近战阻敌数由1加强至2。 评价:天下无敌的典韦还不够强。 6. 许褚 兵种虎卫军:三词条由护盾改为小兵3%分担。 评价:典韦加强许褚当然要加强,可我实在不知道该怎么加强虎侯了,把护盾改成三分担吧。 7. 蔡琰 主技能悲歌断肠:作用目标由3/4/5人加强至4/5/6人,持续时间由7秒加强至10秒。 六级能守望:攻击距离加成改为阵亡复活,分身不变。 评价:控制流武将全体加强一倍都不过分。 8. 甄宓 兵种舞姬:三词条近战减伤改成治疗时对200范围内治疗随机友军50%。 评价:怎么加强都比不过顶级奶,意思意思一下。 9. 曹丕 兵种泰山兵:同于禁。 评价:不改兵种就永远比不过物美价廉的于禁,这何尝不是一种迟来的复仇。 10. 马钧 兵种霹雳阵:三词条溅射范围由75加强至150。 评价:马钧永远比不过诸葛恪的最大原因就出在这。无论你有多少车,索敌永远锁方阵最中心。而75的范围不足以覆盖整个方阵,总是会出现所有车都打中心四周的兵安然无恙的情况,极其浪费输出。从75改成150应该可以避免这种情况发生,并且不到诸葛恪级别的200溅射意味着不会轻易打到隔壁方阵,控制强度。 蜀国: 1. 刘备 主技能仁德仁心:光环加强至马腾一样的550范围,血量回复由1%/2%/4%加强至4%/5%/6%。 评价:曹老板的光环加强刘备也得加强。 2. 马超 兵种西凉铁骑:一词条由免晕改成攻击时对近战单位造成2秒眩晕。 评价:五虎就马孟起还在下水道,实在不想给他加额外伤,稍微抬一手。 3. 鲍三娘 主技能飞火流星:触发时间由15/12/10秒加强至15/10/5秒,持续时间由16/16/20秒削弱至10/10/10秒,其余不变。 六技能星驰电掣:溢出伤害改成黄月英同款释放技能后下一次普攻对武将造成20/%35%额外伤。 评价:真不知道该怎么加强这许愿将下水道了,意思意思一下。 4. 廖化 主技能先锋破阵: 士兵减免伤害由92%/100%109%削弱至89%94%99%,衰减由每10秒衰减10%加强至每30秒衰减10%。 评价:此举是为了消除廖化回血bug,并确保其在三十秒内的坦度。 5. 庞统 主技能钻心蚀骨:触发次数由5次削弱至8次,作用武将数由2/2/3名削弱为2/2/2名,3次伤害由10%/12%/15%加强至18%24%36%。 六级能祸不单行:二效果易伤由35%/50%加强至50%/100%。 评价:秒杀的风头都被你卧龙抢去了,我凤雏岂能被埋没? 6. 诸葛果 主技能日月乾坤:持续时间由6/7/8秒加强至6/8/10秒,其他不变。 二技能失心符:技伤减少和易伤增加由25%/32%/40%/50%加强至50%/60%/70%/80%。 三技能失忆符:攻击减少%和防御增加由25/32/40/50加强至50/60/70/80。 五技能失魂符:普攻施加失魂符的概率加强至100%,易伤由25%/37%/50%加强至50%/75%/100%。 评价:堂堂魔王将不能待在下水道里,控制流加强一倍都不过分。希望加强全部数值后能成为一线辅助,还不行就只能换兵种了。 吴国: 1. 孙权 主技能制衡之道:光环加强至马腾一样的550范围,其他不变。 评价:曹操刘备都加强,孙权得一样对待。 2. 孙坚 兵种破虏营:三词条移动加攻改为普攻对目标50范围内的5个目标造成等额伤害。 评价:只需要来个溅射,文台就能进入T1的行列。 3. 孙策 主技能锋芒毕露:范围由200加强至300,作用目标由6/8/10人加强至15/20/25人。 评价:相比于其他近战技伤将来说,孙策一次能打的目标太少,就算有杀人成长也很难发挥。加强目标数及技能范围不光能加速其发育,还能更好地起到禁疗的作用。 4. 孙亮 主技能飞火流星:同鲍三娘。 评价:很难评价这个武将,就这样吧。 5. 张纮 主技能惑乱军心:作用目标由2/3/3人加强至2/3/4人,损失血量由25%/35%/45%加强至50%/70%/90%,其他不变。 评价:和法正一样兵种,潜力很大,技伤翻倍的目的是克制扭来扭去的召唤流。 6. 周泰 兵种车下虎士:二词条首次攻击额外造成自身21%血量伤害改为每次攻击额外造成对方5%血量伤害。 评价:自己乐色,无尽毒瘤,趁早刀了。 7. 虞翻 主技能爰柔克刚:易伤由10%/20%/33%加强至50%/75%/100%,其他不变。 六技能青蝇吊客:二效果防御力降低改为收到治疗效果降低25%/50%。 评价:有谁记得这个将?数值加一倍都不过分。 群雄: 1. 刘协 主技能王气辗转:所有伤害提升由40%/70%/100%加强至200%/400%/600%,其他不变。 评价:三角杀又开始猖狂了,叠奶不想削可以削刘协这个最强发动机。应当好好发挥其玉玺杀将易伤的作用,配合岳飞徐盛等。 2. 高顺 主技能决死陷阵:受到非交战方阵的伤害减少由66%/80%/96%加强至77%/88%/99%。 兵种陷阵营:二词条百分比额外伤由2%加强至3%。 评价:不接敌没有减伤,只能从增加数值入手了。 3. 吕玲绮 主技能斩将刈旗:由10秒触发加强至5秒触发。 评价:作为辅助工具人,技能触发的频率不够。 4. 张任 六级能忠勇志节:由攻击加成改为每5秒提升方阵内士兵10%攻速。 评价:作为小墨翟,攻速不能学墨翟啊。 5. 貂蝉 主技能倾国倾城:防御降低由10/12/15加强至30/50/70 兵种舞姬:同甄宓。 评价:又是一个不知道怎么加强的主,意思意思。 7. 吕布 二技能神速:改为养生。 三技能擂鼓:改为奋激。 四技能震击:改为化劲。 五技能迅影:改为铁壁。 评价:武将流的一大核心,技能不能全是小兵加成吧? 8. 马腾 兵种西凉铁骑:同马超。 评价:爸爸儿子一块加强,顺便制一制无尽的免晕马腾。 青史: 1. 墨翟 二技能墨守成规:改成5%/10%/15%/20%。 兵种连驽车:二词条溅射范围由800削弱至400。 评价:最难获得的VIP武将要个地形图不过分吧?溅射范围砍一半用于平衡无尽的墨翟,避免一炮一片。 2. 英布 兵种郎中骑兵:一词条受到远程伤害降低由80%加强至95%,二词条改为1秒近战无敌加100%攻速,三词条改为对远程目标造成伤害时附加1秒眩晕。 评价:极难获得的武将不能待在下水道吧?实在不行换回霍去病小兵算了。 3. 祝奥 六技能敛神凝息:改为黄忠同款二击必杀。 评价:同为许愿青史,不能这么拉胯。改成二击必杀有就业环境。 4. 李广 主技能猿臂射虎:伤害提升十倍。 评价:实在不知道该怎么加强迷路侯了,就算是十倍也上不了场。 5. 左慈 主技能落幡咒:伤害取消,攻速降低由45%/55%/70%加强至55%/75%/95%。 评价:自己乐色,无尽乱杀,左慈改回纯debuff工具人多好。 6. 周亚夫 主技能机谋帮助:防御和伤害%降低由15/20/30加强至30%/50%/70%。 六技能火列星屯:眩晕概率由5%加强至10%。 评价:召唤流辅助工具人还可以再强一点。 7. 张良 主技能决胜千里:减疗持续时间由20秒加强至60秒,其他不变。 六技能仙侠刺客:对武将伤害增加取消,改为复活。、 评价:无尽的600级张良乱杀,自己的只是个减疗工具人。减疗时间增加是为了和太史慈分开赛道,太史慈快速禁疗,张良长期禁疗。 8. 虞姬 四技能楚舞生风:一效果方阵移速增加15%/25%/40%改为方阵攻速增加15%/25%/40%。 评价:虞姬的移速太高会到处乱跑,把移速加成取消或许能稳定发挥。10个月前
去吧 0 杂鱼之见10个月前@云聚云散
云聚云散 0 嗯对,生活不如意到这个游戏都要云玩,我为什么不顺从你呢?10个月前@去吧
吃我大迪克 0 区服:IOS1 UID:R8C6YT 武将建议: GM加强一下樊哙、周亚夫这类青史武将的强度,最好是能适应当前环境。一来是青史获取难度大,樊哙作为以前的T0将,如今已是下水道,特别是新手把他拉满牺牲很大,已经成型至少能用用吧,不能一直冷板凳,二来是青史将本来就应该强度偏高一点,不然都跟张飞一样易获取怎么骗氪呢? 最后祝小小三国做大做强,早日脱壳飞升,迎来第二春。10个月前
去吧 0 建议王翦大兵俑直接删了,以前能复活,现在直接秒躺,还不如带25个杂毛。这种改动真是蠢如狗,脑残都不如10个月前
云聚云散 0 将军俑能复活,王翦就能站住了?将军俑能复活,你就生活如意了?10个月前@去吧
去吧 0 去你劝架10个月前江苏省苏州市@云聚云散
去吧 1 建议关服,叠奶已经完全影响游戏体验。几乎丧失了这个游戏百花齐放的游戏感受,出再多的将也是仓管10个月前
云聚云散 0 奥楚蔑洛夫10个月前@去吧
云聚云散 0 井底之蛙,可笑可笑。 叠奶我也不想玩,可不玩不就行了么,扯什么关服?10个月前@去吧
麟城 0 区服:群雄逐鹿 UID:77RP9H 回复内容 希望游戏能再增加些可玩内容,主线推完了,精兵或者无尽卡关了,每天就只能收菜咯~祝我游越来越好。11个月前
Aruvelut 0 区服:iOS3服 UID:N7M28Y 武将建议: 首先针对所有有溢出治疗的奶妈:技能溢出治疗转化生命值一律砍到5%,转为补偿相应的治疗量,其次降低精兵数值,至少降低攻击方面的数值 改动原因: ①我们饱受叠奶之苦,希望降低叠奶速率——可以叠,但是别叠这么快了。 ②削精兵也是为了降低难度,如果保持现在的游戏环境,只能卡掉叠奶以外的其他玩法,那就变成了不叠也得叠。 至少得把攻击力降下来,以我本人400级的号来说,所谓的前排(如郭淮,樊哙)连一个照面都扛不住,这样我们就只能依靠百闪和僵尸盾,而百闪阻敌数不够,僵尸盾只能扛那十几秒,那我们就不得不靠叠奶扛住这之后的时间。 一、魏国阵营 1.司马师 ①每次攻击会额外造成目标2%最大生命值的额外伤害→3% ②新增方阵词条:每次攻击会对周边50范围内最多2个敌军造成等额伤害 改动原因:作为一个与其他单位几乎无交互的武将,我们希望他能够依靠自己方阵本身的强度独当一面。 2.郭淮 ①主动技能95%→98% ②士兵词条3:开战五秒未受伤害获得60%减伤和+1阻敌→开战前15秒受到伤害减90% 改动原因:①98=精兵猛的出奇,玩家猛;95=精兵猛,玩家不能玩,我们希望这个武将能够上场一战;②我们发现郭淮尴尬的地方在于,他扛不住第一轮集火,换句话说,敌方几个远程方阵的第一发普攻就能让郭淮暴毙,达不到持续牵制火力的效果,所以替换成开局减伤。 3.张郃 ①主技能:吸取50%攻击力、60%攻速→80%攻击力、90%攻击速度 ②先登死士:所属武将暴击率提升至100%→每位存活的士兵可以提高武将8%的攻击力 改动原因:目前表现并不理想,所以对主技能进行数值加强,又因为张郃本身暴击率够高,所以给他换个兵种词条。 4.满宠 ①主技能:受伤不超过4%→3%,血量上限+75%→+100% 改动原因:表现不佳,适当加强一下,也让大家别总惦记叠奶,而是回归最初的奶盾 5.庞德 ①主技能:每受到最大生命值5%的伤害,提升15%攻击力、20%防御力→提升25%攻击力、30%防御力 改动原因:同上。 6.典韦 ①奋戈→骁武精悍(岳飞) ②存亡之战:开局获得165%护盾→普攻造成5倍伤害 改动原因:我们希望调整他的上场率,而非真的只是个梗。 7.李典 ①主技能:持续12秒→持续18秒 ②承天之佑:武将收到技能伤害-50%→武将受到普攻伤害-90% 改动原因:当前输出太猛,我们希望适当提高数值以加强他的生存能力,避免沦落到被对面司马徽单杀。 二、蜀国阵营 1.马超 ①神速→骠骑将军——士兵获得足以减少75%伤害的防御力 改动原因:抬一手冷门武将,再不改要臭了 二、吴国阵营 1.孙策 主技能:技能基础伤害提升至原本的4倍,击败敌人提升的暴击伤害由45%→60% 改动原因:我们希望通过这一改动提高他叠加伤害的速度——无尽20多倍血,将军府没个500级的话孙策算是失业了。 2.诸葛恪 ①第六技能:溢出伤害转移至武将→16%地形图 改动原因:魔王将给个地图很合理吧? 3.董奉 ①主技能重做:断筋碎甲→伏兵四起 改动原因:断筋碎甲技能用于加强武将本身的战局影响,但我们发现医官的装备、兵书、词条对武将增益太少,这样不仅不符合武将预期地位,也不符合许愿武将的强度,所以对主技能进行改动。 4.孙坚 ①主技能:持续6秒→持续18秒 改动原因:我们希望针对一下百闪方阵 5.陆抗 ①主技能:每4秒触发→每2秒 ②震击→赤胆 携带兵种:横江射手→霹雳车 改动原因:我们希望这个军团限定武将能有更好的表现。 6.徐盛 ①化劲→奋戈 ②铁壁→勇烈顽敌(破绽+压制) 改动原因:关爱冷门武将,再不加强快臭了。 四、群雄阵营 1.张任 ①主技能:原地待命5秒→2秒,攻击力提升200%→220% ②攻城弩(改):前40秒无视防御→无视防御持续全场 ③攻城弩(改):300范围内8名敌人造成60%溅射伤害→50范围内10名敌人造成160%溅射伤害 改动原因:第一项为了加强张任,后两项是为了加强攻城弩,我们希望攻城弩区别于投石车——在较小范围内造成更高伤害,也希望这样能够挽救鲍三娘等攻城弩武将。 2.于吉 ①高瞻远瞩:攻击距离+50%、治疗效果+50%→攻击距离移除,治疗效果+60%,方阵士兵生命值+40% ②慈航普渡:15%地图→18% 改动原因:第一项是因为于吉只能带距离瓶,所以增加距离这一词条对于吉而言无用,第二项是于吉作为魔王将,我们不希望他与蔡邕奶量之间的差距大到离谱,因此稍微进行增强。 3.忙牙长、孟获 ①第六技能内容互换,地图数值1%→5% 改动原因:我们不希望忙牙长作为buff武将的同时拥有地形图这样的输出被动,而将他换给孟获则正合适,同时骑兵方阵并不叠奶,所以提高地图数值。 4.兀突骨 ①南蛮勇士:每次攻击额外造成目标5%最大生命值的额外伤害→10%,移除击败敌军增加攻击力 改动原因:上次削弱实在太伤了,毕竟兀突骨的坦度在于杀敌回血获得的护盾,之前的拦腰砍同时削弱了他的攻防能力,只是当时精兵还是自适应等级所以没有显现出来,我们希望兀突骨能回调一些数值以加强他的表现。 青史武将: 1.虞姬 ①楚舞生风:技能重做:方阵治疗效果+100%,治疗速度+60% 改动原因:使用效果不理想,我们希望适当加强以符合他的养成难度。 2.项羽、吕布 1)项羽: ①主技能:普通攻击每4次触发→每12次触发,固定伤害→秒杀,旋转6次长戟(不变),选择目标25人→6人 ②扛鼎:自身闪避+50→+30,增加自身防御值100点→士兵防御值100点 ③霸王怒目:获得最大生命值300%的护盾→每击败一名敌人回复10%最大生命值,方阵士兵增加100%攻击力不做改动 2)吕布: ①天下无双:前40秒增加士兵攻击力→获得自身生命值210%的护盾,召唤分身不做改动 改动原因:长久以来项羽作为楚汉青史武将却是固定伤害,被吕布排挤的厉害,因此我们希望上述改动能让玩家在两位玩家之间有所取舍:①项羽有机会百闪,但需要400级+红5+满装备+孙子兵法,难度极高,而吕布有高额护盾和分身,养成难度较低;②项羽技能选择单位较多,但释放间隔较长,吕布选择单位较少,但间隔更短;③即使项羽可能表现会更加优秀,我们觉得也是可以接受的,前期玩吕布,后期玩项羽,很合理。 3.卫青 ①辟土封疆:减免40%伤害→50% ②屠裂百蛮:最高造成1.2/1.3倍伤害→最高造成1.4/1.5倍伤害 改动原因:希望能增加他的上场率。 4.英布 ①携带兵种:郎中骑兵→霸王楚军 ②霸王楚军词条4→郎中骑兵词条1:击败敌军提升项羽技能伤害→受到远程伤害-80% 改动原因:我们认为英布作为军团限定青史,表现实在难以让人满意(指打不动不动南蛮的弩车),希望这个改动能让他的上场率有所回升。 5.祝奥 ①凝神敛息:士兵每秒回复生命值→技能命中敌方单位,受到技能伤害永久提升900%(关羽同款) 改动原因:关爱冷门武将,再不加强要臭了。 装备及兵书改动 1.吸血矛:武将普通攻击击败一名敌人后恢复10%最大血量,并有30%概率额外恢复50%→武将普通攻击击败一名敌人后恢复10%最大血量,武将攻击力增加60%(介于反噬矛和暴击矛之间)。 改动原因:我们认为吸血矛的回复效果是完全溢出的,应该给予一些攻击性,毕竟捅不死人回再多也是白搭。 2.封喉剑:首攻造成200%伤害→首攻降低目标全额防御值,持续4秒(眩晕效果保留) 改动原因:数值适当加强,抬一手冷门武器。 3.技伤弓:主动伤害造成的伤害提升50%,并有66%概率造成双倍伤害→造成伤害提升66%,必定造成双倍伤害。 改动原因:数值适当加强,抬一手冷门武器。 4.双减甲:武将受到的普攻伤害及技能伤害-66%→方阵内士兵受到普攻伤害-60%。 改动原因:我们发现双减甲登场率其实相当堪忧,玩武将流的要么百闪带技伤甲,要么不百闪带普攻甲,不如让他对士兵有一定增益,提高他的使用空间。 5.庄子:暴击伤害+150%→+255%,暴击值+100→攻击力+50% 改动原因:我们认为这数值太保守了,真没感觉, 压箱底压太久都快臭了。 6.尚书:5星无效果→方阵内士兵免疫眩晕/魅惑/变形/暴击/混乱,方阵内士兵最大生命值+25% 改动原因:我们希望把尚书武将免控的那部分换成对士兵有更多的加强,正好尚书5星也只是加基础数值。 7.太白阴经:治疗效果+75%,溢出转化60%生命值→治疗效果+195%,溢出转化5%生命值。 改动原因:我们饱受叠奶之苦,希望增大奶量,减少溢出。11个月前
司马云信 0 区服:群雄逐鹿 IOS 1服 UID:7XBX6Y 吐槽建议: 1、英布改动建议:偷袭直接攻击该偷袭武将 英布,作为难入手的武将,拥有周瑜【偷袭】一样的技能。在实战中, (无尽1-42,无尽2-25,无尽2-26,无尽2-27)并没有达到预期。附图: 在越高倍战力的情况下,英布几乎没有一“站”之力,就靠的技能。偷袭 最远的远程武将方阵,实际上使用,并不是直接攻击该远程武将。我认为 应该是偷袭该远程武将。起到的作用就是让投石车/医兵,不工作。在越 高战力的情况下,英布兵撑不了多久,也难输出打死敌人,这个改动可行 若测试认为强度高,可增加受“移速鞋”和周围武将移动速度的影响。 若测试认为强度低,更改英布兵接敌数为“1”,就足以强悍了。 2、军团将-陆抗 建议技能增加额外百分比伤害 陆抗在合三经典版是老玩家的爱。基于在放置服无尽演练敌我数值差距大,增加的攻击已经不能造成有效的输出。 陆抗技能改成:每4秒触发提高方阵内所有人15%攻击。攻击附带对 敌人造成最大HP2%的额外伤害(额外伤固定2%) 鉴于无尽1-17 (附图) 骨头攻击无限成长和5%的HP额外伤的极限推图,弓箭手远程且速度高, 没骨头那么能站,固定输出不该超过5%。暂定2%,最终由GM测试定夺11个月前
jsg3291 0 区服:IOS3 UID:EPZNR6 回复内容: 1、魏: 1)曹丕:主技能LV3.触发次数降低至3次,技能伤害提高50%,每次降低25%治疗效果(可以叠加至100%,相当于禁疗)。第五技能健骨改为提高移动速度100%。第六技能普通攻击和远程攻击伤害降低85%。 2、蜀: 1)夏侯霸:第四技能化劲改为迷踪,提高生存力,重甲禁卫第三字条增加每5s补充2名士兵,上限25人。 3、吴: 1)陆抗:第五技能养生改为血量5%额外攻击力。11个月前广东省广州市
cloud光明哨兵 3 区服:群雄逐鹿 ID:AARS46 魏: 1、荀攸参谋的兵种属性1改成参谋洞悉对面行动,攻击使目标5秒内降低100%回复效果和100%防御。 2、典韦奋激改成青囊,第六技能的护盾改成武将攻速+200% 蜀: 1、诸葛果主技能8秒触发改成6秒,持续8秒改成持续6秒,第六技能的免疫5次负面改成技能击中目标的部队内所有士兵,在技能生效时间内,普通攻击会有35%的几率无法命中敌方目标。 2、廖化 武圣改为铁壁,化劲改成擂鼓 兵种属性3的免疫负面改成对100范围内的3名敌人造成额外10%伤害。 3、张飞主技能作用人数40改成20 吴: 1、孙权武圣改为铁壁,第五被动改为神速 兵种属性 ①自身死亡后,提高武将30%防御。并恢复所属武将50%血量。 ②每4秒补充1个士兵,最多25人。 ③战斗开始15秒,提高移速60%,减免60%伤害。 2、虞翻技能改成普攻5次触发,标记敌方全体,受到伤害提升8%,持续全场,不这样改的话就只把现在的持续20秒改成持续240秒 兵种属性1改为攻击使目标3秒内降低50%攻速和防御 群: 1、孟获的军神改为神速 2、颜良兵种属性1改成武将释放技能提升士兵5%血量上限并回复10%血量 3、刘协主技能改为持有玉玺的武将所有伤害提升100%/300%/500%,但每秒受到最大生命值10%/15%/20%的技能伤害,武将死亡时玉玺掉落,转移给最近一名与持有者敌对的武将,且无法释放主动技能,最多转移3/5/无限次。(无法被驱散) 4、童渊 主技能20人改成26人,技伤降低,混乱3秒改成0秒,提升伤害50%改成200% (或者500范围改成80-100范围,混乱3秒不变,小兵攻击距离改为10-20) 天罡锻体:士兵血量上限25%→50% 地煞斩敌:数值40%、50%→80%、80% 凤鸣朝阳:增加士兵攻击力+90% 钢浇铁铸:改为头盔属性+200%,士兵移速+60% 兵种属性 10暴击 ①受到所有伤害降低75%。 ②武将释放技能提升士兵血量上限12%并回复12%血量。 ③战斗开始120秒内无视防御力。造成暴击后,本次伤害的100%转化成回复血量 5、貂蝉主技能作用人数35改成50,第六被动的分身设置在开局60s后 6、兀突骨 猎兽的免疫晕眩改成部队的第一次普通攻击伤害提升300%。 镇压的免疫混乱改成部队对敌方部队内士兵造成的普通攻击伤害,溢出伤害部分的50%计算到部队内敌方武将身上。 兵种属性3的叠加攻击力改成战斗开始40秒内方阵免疫Dbuff。 青史: 1、张机主技能血量上限数值45%→60% 2、项羽的扛鼎被动加100防御→士兵暴击50 3、祝奥主技能4道剑气改为5道,断筋增加武将普通攻击杀死一个目标后有30%几率恢复自身100%的生命。兵种属性2的5%改成12% 4、樊哙 主技能75%防御→150%防御且持续全场 回天气决增加武将血量上限+150% 百炼成钢增加武将防御+160 幸运垂青改成士兵防御无法被降低9999以下,战斗开始后,武将每10秒提升防御30点。 止戈除暴暴击伤害减伤70%改成免疫暴击 不动如山增加若武将技能范围内存在敌军,自身方阵减免50%受到的所有伤害。 兵种属性 补兵属性改成每次受伤提高10%防御,无限叠加 属性4改成死亡后提升方阵所有目标30点防御力 装备兵书: 免疫头增加武将每10秒+5%攻击力 道德经将护盾+300%改为自身血量上限+200%或者新出一本兵书:增加武将血量上限50/100/200%和防御50/100/15011个月前
沐风 1 武将以及士兵护盾问题 -移除所有武将和士兵的护盾转化为生命值 当前版本人人护盾,因词条冲突问题,护盾取最大值,护盾盔基本无用,恢复武将血量类奶无法发挥,且精兵护盾高的武将和士兵难以克制 所以把武将和士兵护盾转换为同等的生命同时也可以和道德经护盾配合,也可以进步削弱100闪避同时具有武将护盾高在配合司马徽,解决难以破司马徽buf击杀问题: 例如夏侯惇护盾180%改为突破潜力最大生命增加180%生命(实际词条就是增加武将180%生命)和武将特性养生可以叠加不冲突,士兵生命增加直接给在面板即可 一、武将特性技能:增加武将X护盾:改为增加武将最大生命X 二、士兵特性技能: 1:增加士兵X护盾改为增加士兵X生命 2:每名士兵为武将分担4%/士兵分担100%生命,改为每名士兵为武将分担3% 三、远程武将士兵特性技能: 武将释放技能后增加士兵X上限和生命,改为武将释放技能士兵增加生命(移除增加上限)11个月前
去吧 0 IOS3服 72M5E3 曹丕 6技能效果重做 七步成诗:70s后7s内我方曹植主动技能将影响所有敌方单位,期间每阵亡一单位恢复曹丕7%最大生命.满血则提供护盾,护盾血量最大为700%的最大生命值。升级效果:每7s曹丕受到的所有伤害降低77%,持续1s11个月前江苏省苏州市
去吧 1 IOS3服 72M5E3 三国杀贾诩毒士完杀,说白了就是火上焦油,所以他的技能可以设定克制奶职业。6技能效果:敌方血量最低的武将无法被他人治疗(自己的恢复效果,吸血都可以)。升级241解锁被动新效果:随着时间的推移,全场所有单位的治疗效果每10s降低5%,最大不超过110%(该被动效果无法被驱散,无视免疫,所以优先击杀才是王道,提高布阵策略操作)11个月前江苏省苏州市
去吧 1 IOS3服 72M5E3 叠奶一出,可以说武将的差距更是拉大,叠奶了狗都能过,荀攸一个辅助都能打满伤害,必须削!取消释放技能加血量上线的设定。这样既没有削弱奶,只是加大叠奶的操作。11个月前
s坎德罗 0 区服:逐鹿群雄 UID:8W5Z6Y 回复内容: 1 夏侯霸第三四五被动,怎么看怎么别扭,他的技能主要进提升本方阵的,然后这三个被动给他自身加属性的。问题是他自身在战斗中往往没什么用,实在不行把这些被动给士兵加属性吧。比如说给铁壁换成高垒。把化劲换成张辽的迅影。或者说把养生给换成高垒把铁壁留下来。 2 徐盛的话,把他的技能换成横扫都比现在这个起死回生强,他都是百闪了,要个这玩意儿有什么用啊?直接就横扫加上额外伤或者无视闪避就行了。 3 甘夫人把他的技能触发改到三次就行了。 4 差点忘了,能不能改一下吕布的那些技能啊?就基本上没有给他自己加buff的,全是给他士兵加的。问题是我要的不就是他那个秒杀吗?我要他的士兵干什么用啊?实在不行给他加点防御加点攻击速度,最好可以给他弄成百闪,实在不行给他的秒杀人数和范围能不能加下了就可怜的三个人还要打五下。能不能换成四个人虽然也不指望能这么干 5 至于曹丕的话,90的普通伤害减免换到95可能好一点。11个月前
fsfyhb 0 IOS2服 LR2C2Y 1 夏侯霸都狂暴了,攻击能溅射不过分吧? 2 陆抗是病死的,是不是要吐血,射出带血的箭支感染敌方武将不过分吧? 3 大宝最出名的古锭刀铁索酒火杀,加一个类似于秒杀的技能也很合理吧?11个月前
ikun 0 区服:群雄逐鹿 UID:KLS8YT 徐盛自身的百闪属性与技能效果冲突,如果想把他设计为想岳飞一样又能抗又能打的武将,不如让他的主动技能直接加攻击力和攻速,被动技能的加防御改为加攻速。犯大吴疆土者,盛必击而破之!11个月前湖南省长沙市
qaz000000 0 群雄逐鹿—安卓 UID:CMKG46 回复内容: 这是一个不错的三国卡牌收集游戏,但是缺少玩家游戏里的交流。废弃军团太多,希望擂台赛早点恢复,祝游戏2024年更加红火,龙年大吉!11个月前
神兵阁门 1 区服:IOS3区 ID:ESLNR6 徐盛 起死回生 江东铁壁:率领的部队生命上限+50%,士兵获得足以减免普攻伤害50%的防御力 以少御多:自身对部队伤害增加+66%,武将受到的普通攻击伤害减免66%。 雄豪破军:自身攻速+80%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 勇烈顽敌:率领的部队移动速度增加+50%,开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的5%,持续20秒。 百里疑城:自身普攻伤害提升3/5倍,自身血量上限+180% 兵种--宫廷枪卫 25人 1阻敌 ①武将释放技能回复并提升士兵100%血量上限 ②自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高80%攻速,持续2秒。 ③自身死亡后,恢复所属武将100%血量并提高武将30%防御 夏侯霸 奋勇无前 虎将无双:率领的部队攻击力增加+50%,率领的部队免疫暴击 穷则生变:率领的部队生命上限+50%,率领的部队防御增加+50 棘途壮志:健骨率领的部队暴击值+50,本队所有目标被敌方目标攻击后,攻击者立刻减少50点防御力。(不可叠加) 虎贲陷阵:率领的部队攻速+40%,开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的5%,持续20秒。 身先士卒:开场30秒,方阵士兵的攻击力提高80%。士兵每5秒增加8%攻速 兵种属性 25人 2阻敌 ①整场战斗减速30%,减免30%近战伤害和96%远程伤害 ②触发暴击回复本次伤害的30%的血量 ③对80范围内的4名敌人造成等额伤害。 甘夫人 仙符神威 寸草丹心:自身生命上限+80%,率领的部队生命上限+40% 淑慎其身:自身攻击+80%,自身攻速+80% 舐犊情深:自身治疗效果增加+80%,率领的部队治疗效果增加+50% 昭烈皇后:率领的部队攻速+50%,战斗开始后5秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 智观星语 兵种---宫女 ①治疗目标后,目标5秒内免疫负面状态。治疗目标后,目标5秒内受到的技能伤害降低80%。 ②每个小兵替武将分担4%伤害。 ③战斗开始40秒内方阵免疫Dbuff。11个月前
chucker 0 区服:群雄逐鹿 UID:LSWG46 回复内容 小氪怡情,大氪伤心!11个月前
小五 0 区服:群雄逐鹿 UID:SBG29H 回复内容 我觉得游戏会越来越好,能不能在新手期低等级多出两个百闪,帮助玩家更加平滑的过度11个月前
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