2个月前
魏
1 庞德(优化主动技能)
主动技能改为:方阵全体单位每次受到伤害(受到0.0001%)增加自身和自身方阵10%攻击和15%防御。
士兵特性:武将存活士兵增加60%攻速改为:开场后士兵血量上限增加100%(初始血量不变)
蜀
2 姜维/杨仪
主动技能:每5秒触发,提升50%攻击力,持续5秒
群
3 蔡邕(前期削的太狠,回调部分主动技能数值)
主动技能:自身及治疗方阵治疗效果提升为30/60/100%
4 高顺
武将特性6:增加移动速度移除:方阵免疫眩晕
士兵特性1:改为方阵非战斗情况100%闪避远程普攻
5 华佗(降低cd,同时降低生命,增加可玩性)
主动技能:改为10秒释放一次技能,并为其恢复20/40/60%最大生命值。
青史
1 墨翟(进攻方过于弱势,增加标记伤害)
士兵特性3:提高200%攻速移除,改为:对同一目标造成攻击留下一层标记,下次对其攻击会造成n倍伤害,最多可叠5层。
2 周亚夫(增加辅助性)
主动技能:普通攻击每12/10/8次触发,给全场所有友军方阵增加一个持续10秒的增益效果,被增益的方阵内有士兵死亡时会对击杀者造成6秒的眩晕效果,并减少其60点防御和50%伤害输出率
3 弩车(增加标记伤害)
士兵特性2重做:首次攻击击穿对面防御,降低对方150%防御,持续30秒。每次攻击使自身攻速增加5%,可无限叠加。
4吕不韦
士兵增加近战反击属性
士兵特性4:士兵攻击溅射120码提升为160
兵书
0 神器弓:增加词条:武将技能伤害➕500%
地图20%属性移除,改为:士兵增加4倍攻击力
1 神器策
地图10%属性移除,改为士兵增加2倍攻击力
2 矛武器(反噬):武将技能伤害增加100%,士兵受到攻击降低目标40/70/120防御
3步武器(封喉):造成首次伤害增益移除,改为士兵攻速增加15/30/50%
神器步:受到攻击降低全额防御改为:受到攻击降低目标50/100/150防御。
4 医武器(热诚)配合地形图改版,叠奶大削,长手奶妈成为主流
移除免伤和地形图被动改为:方阵士兵攻击力增加2倍(➕200%)方阵成员治疗时,溢出部分20%转化为最大生命。
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