cloud光明哨兵的头像-小小军团:合战三国 百科大全
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这家伙很懒,什么都没有写...

1个月前
安卓 AARS46 魏: 1、郭嘉主技能改成每5秒触发,控制5人,持续时间10秒。 2、曹植兵种属性2的aoe改成近战无敌3秒 3、满宠的战车兵种属性3的技伤减免最高100%改成最高80% 4、曹丕与吕岱互换技能,浴血无畏改成普攻1次触发 文武双全的小兵不动改成自身对士兵伤害增加+100% 矫情自饰的叠防御改成技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加) 兵种属性: ①方阵内士兵攻击大幅降低但初始血量防御提升80% ②每个存活的士兵替武将分摊3.9%伤害,且提高武将4%技能伤害 ③攻击使目标在10秒受到的技能伤害提升60%,自身死亡后,同部队免疫近战伤害,持续2秒。 5、王濬第六技能的回血改成武将无视防御 蜀: 1、甘夫人主技能的50%减伤改成70%,人数增加到6个 2、关平奋激改成健骨,第六技能的护盾改成自身攻速+100% 兵种属性1的4%分摊改成3.9% 兵种属性2改成战斗开始降低80%移速,降低80%受到的近战伤害,持续15秒。 3、庞统主技能3名改成4名,养生改成落星 4、赵云,夏侯惇,项羽第六技能的护盾都换成对应数值的血量上限 5、糜夫人的方术士的提高武将技伤改成攻击使目标3秒内降低100%回复效果。 吴: 1、孙策第六技能的回血改成武将180秒免疫负面 2、张昭移花接木的血量改成自身攻速+100%,谏官属性1改成4%分摊,基础血量降低90%改成50%,攻击距离改成400,兵种属性2的减伤改成武将释放技能提升士兵30%血量上限。 3、程普主动技能加回技伤,武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),主技能改成200范围内30个敌人,铁壁改成青囊,第六技能护盾改成武将获得足以减免95%普攻伤害的防御力 兵种属性1改成战斗开始获得自身200%血量的护盾(或者减免伤害85%。) 兵种属性3的3%分摊改成3.9%分摊 4、徐盛江东铁壁的闪避改成自身攻速+100%,雄豪破军的击杀回血改成自身生命上限+150%。 5、诸葛恪的诸葛火雷烧毁敌方铠甲,首击降低敌方90%防御(替换武将存活加攻击的词条) 6、张紘主技能3人改成4人,健骨改成落星 7、陆逊健骨改成神速 换新兵种---无难士(简介:无难士主要负责皇宫宿卫,无难意为战无所难) ①自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高 60%攻速,持续3秒 ②每次攻击对周围100范围的5名敌军造成等额伤害 ③攻击使目标5秒内降低95%移速且受到的技伤提升60% 8、诸葛瑾的琴师治疗免疫负面改成治疗给目标减免50%技能伤害 群: 1、刘协玉玺伤害提高500%,每秒受到20%最大生命值伤害 2、于吉慈航普渡增加士兵攻速+50%,逆天改命增加武将受到的普通攻击伤害减免75%。兵行诡道的免疫负面改成武将有100%的几率免疫技能的负面效果或者伤害(最大3次) 3、阿会喃的南蛮战士的护盾改成每个小兵替武将分担3%伤害。 4、兀突骨镇压的溢出伤改成士兵移速+80% 5、公孙瓒白马义从的武将存活加攻击改成移动距离越长,攻击力越高 青史: 1、王越明镜止水的士兵血量改成武将无视防御,兵种的闪避和暴击数值调换,兵种属性4改成战斗开始后8秒内减免伤害95% 2、王翦以逸待劳改成将军俑获得足以减免60%普攻的防御力,将军俑免疫魅惑 3、萧何汉律九章增加士兵每5秒提升10%攻速。月下追信增加士兵第一次普攻伤害增加200% 4、祝奥兵种属性4的75%减伤改成95% 鬼谷子移速+50%改成100% 热诚瓶改成战斗开始后,方阵内士兵每秒恢复50%血量。若武将技能范围内存在敌军,自身方阵减免90%受到的所有伤害。 新兵书:司马法 基础属性只有防御(5星防御尽量高点,至少100) lv1、武将血量上限+100% lv2、武将血量上限+200%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低80%,持续8秒。 lv3、武将血量上限+300%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 重新规划一下每种小兵类型的基础属性,突出每种类型的特点,比如盾血量防御高,矛闪避攻速高等等 在财神玉玺中添加张良
5个月前
安卓 AARS46 魏: 1、郭嘉主技能改成每5秒触发,控制5人,持续时间10秒。第六技能的免疫改成分身 2、司马懿主技能改成8秒触发,持续14秒 3、荀彧第二被动数值都改成100%,抚宁内外的回血改成武将攻速+40%,第六技能改成必定双倍技伤 4、马钧破垣画策数值改成60%,世之奇士的加血量改成士兵第一次普攻伤害增加200%,佐世之才的分身产生时间改成12秒 兵种属性2改成武将存活时,提高士兵60%攻击。兵种属性3的对士兵的伤害提高40%改成100% 5、郝昭无坚不摧增加自身攻速+100%,以攻为守改成自身对部队伤害增加100%,自身攻击力+100%,搴旗斩馘改成士兵免疫变形,开场30秒士兵攻击力提高100% 兵种---抛石机 9人 1200距离 简介:小型的霹雳车,威力比霹雳车小,但仍然是大杀伤力的武器 ①碎石会波及目标中心100范围内至多8名敌军造成等额伤害,无法对自身周边200范围内的敌人进行攻击。 ②每8秒补充1个士兵,最多12人。攻击使目标3秒受到的技能伤害提升100%。 ③战斗开始并且每过5秒或方阵武将触发技能后增加10%攻击力,最多40层。每次攻击提升4%攻速,最多提升80%。 6、钟繇主技能提升50%攻击力改成100% 兵种属性1的额外伤害改成每次受伤提高10%防御,最高100%。.兵种属性2改成自身死亡后,降低击杀者60%攻击力,持续3秒。 7、典韦兵种属性1的4%改成8%,兵种属性2改成开局30s后移速增加80% 8、司马昭主技能改成9秒触发,持续15秒(或者10 16)。提神增加开场前30秒武将免疫负面效果。司马之心改成武将减免80%普攻和技伤。昭然若揭的免疫改成武将免疫技能的负面效果或者伤害(最大3次)。 9、曹植兵种属性2的降低攻速改成近战无敌3秒 10、满宠的战车兵种属性3的技伤减免最高100%改成最高80% 11、曹丕与吕岱互换技能,浴血无畏改成普攻1次触发 文武双全的小兵不动改成自身对士兵伤害增加+100% 矫情自饰的叠防御改成技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加) 兵种属性: ①方阵内士兵攻击大幅降低但初始血量防御提升80% ②每个存活的士兵替武将分摊3.9%伤害,且提高武将4%技能伤害 ③攻击使目标在10秒受到的技能伤害提升60%,自身死亡后,同部队免疫近战伤害,持续2秒。 12、把李典小兵数值1的175%移速改到武将被动1里面。 蜀: 1、廖化武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体) 兵种属性3的加速改成对100范围的3名敌人额外造成0.1%伤害 2、甘夫人主技能的50%减伤改成70%,人数增加到6个 3、关羽奋激改成养生,养生改成奋激 兵种属性1改成武将释放技能提升士兵3倍攻击力,持续2秒。接敌位满后,降低98%受到的伤害 4、关平奋激改成健骨,第六技能的护盾改成自身攻速+100% 兵种属性1的4%分摊改成3.9% 兵种属性2改成战斗开始降低80%移速,降低80%受到的近战伤害,持续15秒。 5、庞统主技能3名改成4名,养生改成落星 6、徐庶兵种改成卫尉丞(荀彧),第六技能主动技能造成的伤害(治疗)有75%的几率翻倍。被技能命中的武将单位将被标记,被标记的武将再次受到技能伤害时,受到的伤害增加20%。(该效果可累加) 7、姜维杨仪主技能450码改成800码 8、鲍三娘技能改成5秒触发持续5秒(或者两个6秒) 9、赵云,夏侯惇,项羽第六技能的护盾都换成对应数值的血量上限 吴: 1、虞翻主技能持续20秒改成持续全场 2、大乔主技能改成治疗5次触发改成4次,技伤提高20%改成60%,第六技能的加治疗效果改成方阵攻击距离+200% 3、鲁肃第六被动的叠加治疗改成方阵攻击距离+200% 4、程普主动技能加回技伤,武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),主技能改成200范围内30个敌人,铁壁改成青囊,第六技能护盾改成武将获得足以减免95%普攻伤害的防御力 兵种属性1改成战斗开始获得自身200%血量的护盾(或者减免伤害85%。) 兵种属性3的3%分摊改成3.9%分摊 5、徐盛江东铁壁的闪避改成自身攻速+100%,雄豪破军的击杀回血改成自身生命上限+150%。 6、诸葛恪的诸葛火雷烧毁敌方铠甲,无视防御,持续90秒(替换武将存活加攻击的词条) 7、孙权武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体)或者兵种属性2改成每个存活的士兵替武将分摊4%伤害。 8、张紘主技能3人改成4人,健骨改成落星 9、陆逊健骨改成神速 换新兵种---无难士(简介:无难士主要负责皇宫宿卫,无难意为战无所难) ①自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高 60%攻速,持续3秒 ②每次攻击对周围100范围的5名敌军造成等额伤害 ③攻击使目标5秒内降低95%移速且受到的技伤提升60% 10、孙尚香的主技能作用人数改成30 第四技能改成军神,第五技能改成奋激 第六技能改成自身对部队伤害增加+100%,每次释放技能后主动技能伤害提升20%(上限5层) 换新兵种---庐江精锐(庐江地区历来尚武风气盛行,在击败庐江太守刘勋,孙策获得了很多庐江的士兵。在这些士兵的基础上,孙策就组建这支精锐部队。)800距离 ①每个士兵提高武将技能伤害4%。攻击使目标3秒受到的技能伤害提升80%。 ②武将每次释放技能后,士兵3秒内提高150%攻击。 ③每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%技能伤害,最多100%。 群: 1、刘协玉玺伤害提高500%,每秒受到20%最大生命值伤害 2、貂蝉主技能作用人数由35改成45 3、于吉慈航普渡增加士兵攻速+50%,逆天改命增加士兵血量上限40% 4、颜良主技能人数改成15人,第五被动改成健骨,第六技能的80%普攻减免改成95%(兵种特性改了的话,这个可以不改) 兵种特性--方阵全员包括武将的攻击力大幅度降低但基础血量提升至3倍(参考华雄),阻敌改为2。 5、马腾第六技能的加移速改成本队所有目标被敌方目标攻击后,攻击者立刻减少80点防御力。兵种属性3改成首次攻击降低目标50%防御,持续10秒。 6、文丑主技能范围改成800码,兵种属性1的4%分摊改成3.9% 7、沮授兵种属性2的5秒禁疗改成20秒,阻敌改成2 8、兀突骨的猎兽的首击伤害改成士兵移速+80% 9、孟优兵种属性1改成每次攻击提升8%攻击,无限成长。兵种属性2的护盾改成每个小兵替武将分担3%伤害。 青史: 1、霍去病饮马瀚海增加武将对敌方武将的普通攻击有20%几率使其造成的所有伤害提高300%,持续5秒。功冠全军增加自身攻击+100%。封狼居胥的加武器属性改成施放技能后,下一次普通攻击目标若为武将,则对该目标额外造成其100%最大生命值的伤害,若为士兵则buff消失 2、王翦以逸待劳改成将军俑获得足以减免60%普攻的防御力,将军俑免疫魅惑 兵种属性3的12人溅射改成20人,兵种属性4改成武将释放技能恢复将军俑10%血量并提升5%血量上限(或者将军俑前90秒无视防御) 3、墨翟尚贤尚同的暴击伤害改成200%。兵种的溅射1%改成10% 4、李广主技能普攻15次改成10次,诱骑改成技能击中的目标,其受到技伤增加100%,每次释放技能后主动技能伤害提升25%(上限5层) 兵种属性2的眩晕改成每个士兵提高武将技能伤害4%,且对有Dbuff的目标额外造成60%伤害。 5、卫青辟土封疆的减伤改成士兵每5秒提升8%攻速。 装备兵书: 1、天眷刀的无法降低到80防御改成无法降低到150防御 2、昂扬扇的5%攻速改成8% 3、抵御扇的8秒减伤改成武将攻速+40% 4、慈爱瓶第一段词条不生效,改回来 5、太白阴经:自身的治疗效果+75%改成士兵的治疗效果+75%。 6、尚书洪范(免疫暴击)5星效果改成士兵防御+100 7、尚书禹贡(免疫混乱)5星效果改成士兵攻击+50% 8、尚书尧典(免疫眩晕)5星效果改成士兵攻速+50% 9、尚书无逸(免疫变形)5星效果改成士兵攻击距离+100% 10、尚书酒诰(免疫魅惑)5星效果改成士兵生命上限+50% 11、新兵书:司马法 基础属性只有防御(5星防御尽量高点,至少100) lv1、武将血量上限+100% lv2、武将血量上限+200%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低80%,持续8秒。 lv3、武将血量上限+300%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 近战兵佣:①对200范围内的20名敌人造成等额伤害。(近) ②攻击使目标30秒内降低100%回复效果。 远程兵佣:①战斗开始,每秒提升1%移速2%攻击,持续全场 ②每次攻击提升5%攻速,最多提升100%。
9个月前
区服:群雄逐鹿 ID:AARS46 魏: 1、钟会主技能删除秒杀,若修改兵种则需提高小兵爆炸伤害 兵种改为橦(tóng)车 盾兵(接敌2),人数1,直线寻敌逻辑 ①战斗开始3-5秒,提高移速300%,减免100%伤害。并免疫负面效果。 ②对目标首次攻击造成相当于自身最大生命值50%的额外伤害 ③对100范围内的20名敌人造成等额伤害。 2、徐晃兵种改为禁军弩手 99%的血量和全额防御换200%攻击和1.5攻速, 25人 1200距离 ①提高暴击伤害120%。武将存活时,提高士兵120%攻击。 ②前60秒攻速+80% ③攻击敌人会对80范围内的3名敌人额外造成100%伤害。 3、许褚兵种特性方阵全员攻击力大幅度降低但基础血量提升至3倍(参考华雄) 属性1提高35%受治疗效果改成50%。属性3改成自身死亡后,提高武将基于自身20%防御。 4、郭嘉主技能改成每X秒触发,控制5人,持续时间2*X秒。 5、曹操更换兵种宿卫亲军 ①士兵替武将分摊4%伤害 ②武将存活时,提高士兵80%攻击。 ③每次对士兵攻击额外造成其最大生命值的3%伤害,每次攻击提升攻速5%,最多80%。 6、荀攸的3分摊改成4分摊 7、王濬主技能的造成150%伤害改成200%,提升40%攻速改成60%。第六技能回血改成武将普攻无视目标全额防御。 8、司马懿主技能12秒触发改成10秒 9、于禁兵种属性1改成每个小兵替武将分担4%伤害。 兵种属性2的死亡减攻击改成生命值低于10%时,受治疗效果提升1000%。 10、郭淮坚守士兵防御+100,安定改成武将和士兵血量上限+100% 稳固增加率领的部队被治疗效果+60%。兵种属性3改成受到的所有伤害降低60% 11、甄宓主技能人数改成4人,增加攻击100%,第六技能免疫负面4次改成攻击距离+100% 蜀: 1、诸葛果主技能改成每X秒触发,控制5人,持续时间2*X秒。 更改兵种---道观仙姑(能近战反击) ①自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高50%攻速,持续3秒。 ②每次攻击提升5%攻速,无上限。造成暴击后回复本次伤害10000000%血量。(触发暴击回满血) ③自身死亡后,晕眩击杀者5秒。 2、廖化武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),主技能每10秒衰减10%改成每10秒衰减5%。 兵种属性3的加速改成对100范围的3名敌人额外造成10%伤害 3、马良主技能人数改成5个,化劲改成奋激,小兵攻击距离改成1200 4、甘夫人主技能的50%减伤改成70%,人数增加到6个,兵种距离改成600 5、刘备武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体) 6、法正的3分摊改成4分摊 7、诸葛亮主技能由普攻8次触发改成16次。 8、马超主技能60%攻击力改成120%(马云禄地图被动10%改成8%) 更换兵种--羌骑兵 ①战斗开始时方阵前后没有友军,则方阵士兵额外提高500%血量上限。 ②造成暴击后回复本次伤害50%血量。 ③对100范围内的4名敌人造成等额伤害。战斗开始时,每有一支骑兵/弓骑(不包含自身),提高30%攻击,无上限。 9、黄月英主技能每4秒下两箭提高10倍伤害 兵种--诸葛连弩 9人,牺牲90%攻击换2.5攻速 ①每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%伤害,无上限。 ②攻击敌人会对80范围内的3名敌人额外造成100%伤害。(远) ③武将每次释放技能后,士兵2秒内恢复攻击。战斗开始60秒内无视防御力。 10、鲍三娘主技能改成4秒触发,持续8秒 吴: 1、虞翻技能改成标记敌方全体(或者一半),受到伤害提升5-10%,持续全场 2、大乔主技能改成4次治疗触发,技伤提高20%改成40%,兵种距离改成600(同甘夫人) 3、鲁肃兵种距离改为800 4、孙权武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),兵种属性2改成士兵替武将分摊4%伤害。 5、诸葛瑾化劲改成军神。第六技能减技伤改成前30s攻击力+100% 兵种重做:1血0防御换2.5倍攻击力+1.5攻速,1200攻击距离,9人,范围逻辑(华佗) ①每次攻击提升攻速5%,最高150%。 ②治疗目标时会对500范围内的1名友军额外造成等额治疗。 ③对近战单位的治疗效果提高80%。战斗开始后,每秒提升3%攻击。 6、程普武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),主技能改成300范围内全体敌人,第六技能护盾改成武将受到的普通攻击减免95% 兵种属性1改成战斗开始获得自身200%血量的护盾(或者减免伤害75%。) 兵种属性2改成首次攻击额外造成自身最大生命值20%的伤害(丹阳兵词条)(本身词条不生效) 7、孙策第六技能改成江东霸王---技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加),技能伤害必定翻倍。 8、徐盛江东铁壁的闪避改成自身攻速+100%,雄豪破军的击杀回血改成自身生命上限+150%。 9、黄盖兵种逻辑换成直线 10、诸葛恪锐气益壮改成士兵攻击和血量上限+50% 兵种属性2改成战斗开始提升并回复诸葛火雷200%生命上限,火雷烧毁敌方铠甲,无视防御 群: 1、高顺兵种属性的回血改成脱离战斗后,移速提升200%,下次伤害提高200% 2、刘协玉玺伤害提高500%,每秒受到20%最大生命值伤害 3、童渊的铜浇铁铸改成头盔属性+200%,士兵移动速度+60% 兵种属性 20-30攻击距离 9人 ①全场战斗无视防御,每次攻击提升5%攻速,最大150% ②受到的所有伤害降低75% ③武将释放技能提升并恢复士兵12%血量 4、貂蝉主技能作用人数由35改成45 5、颜良主技能人数改成12人,第五被动改成健骨,第六技能的80%普攻改成95%(兵种特性改了的话,这个可以不改) 兵种特性方阵全员攻击力大幅度降低但基础血量提升至3倍(参考华雄) 6、文丑主技能的300范围改成5000范围,增加25%攻击力改成50%。第六技能的标记加伤改成士兵闪避+58 兵种属性2改成战斗开始获得自身200%血量的护盾。 7、兀突骨猎兽的免疫晕眩改成部队第一次普工伤害提升300%。 镇压的免疫混乱改成部队对敌方部队内士兵造成的普通攻击伤害,溢出伤害部分的50%计算到部队内敌方武将身上。 兵种属性3的叠加攻击力改成战斗前40-60秒方阵免疫负面 8、祝融主技能和吕岱主技能互换。破绽改成军神 第六技能改成士兵每5秒提升12%攻速,本方阵受到攻击时立刻降低攻击者200点防御值,不可叠加。 兵种属性重做,兵种特性增加能近战反击 ①接敌位满后,降低96%受到的伤害。 ②近战反击时,提高10倍攻击。造成暴击后回复本次伤害10000000%血量。(触发暴击回满血,士兵本身只有8%暴击,配合成长攻速玩概率) ③对80范围内的5名敌人造成等额伤害。(近) 9、陈宫主技能改成3秒触发,持续5秒,远程增伤40%改成60%,减少30%攻速改成减少50% 10、于吉慈航普渡增加士兵攻速+50%,逆天改命增加武将受到的普通攻击伤害减免75%。 11、孟获第六技能士兵每5秒提升10%攻速改成25%。战象兵种属性三提升500%血量改成250% 青史: 1、张机主技能提高45%血量改成80%,坚定祝福增加自身减免技能伤害100%,优势震荡增加前30s士兵攻击+60% 2、祝奥武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),同时把免疫负面改成60秒 断筋改成自身死亡后原地复活,恢复80%血量(全场一次),技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加) 兵种属性2提升5%血量改成12%。 3、周亚夫主技能普攻8次改成4次 4、养由基名扬楚国的士兵血量改成血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 兵种属性1的优先打武将改成战斗开始前20秒方阵免疫负面 5、霍去病饮马瀚海增加武将对敌方武将的普通攻击有20%几率使其造成的所有伤害提高200%,持续5秒。 功冠全军增加自身攻击+100% 6、王翦的反间之计改成将军俑攻速+40%,本队所有目标被敌方目标攻击后,攻击者立刻减少80点防御力。(不可叠加) 扬长避短的将军俑血量上限由25%改成40% 以逸待劳改成将军俑获得足以减免75%普攻的防御力,将军俑免疫魅惑 兵种属性1改成武将释放技能提升士兵8%血量 兵种属性3的9人溅射改成15人 装备: 免疫头增加武将每10秒+10%攻击力或者武将攻击力+60% 慈爱娲皇瓶数值50%,30%分别改成80%,40% 穿云龙雀翎的数值10%改成30%
11个月前
区服:群雄逐鹿 ID:AARS46 魏: 1、荀攸参谋的兵种属性1改成参谋洞悉对面行动,攻击使目标5秒内降低100%回复效果和100%防御。 2、典韦奋激改成青囊,第六技能的护盾改成武将攻速+200% 蜀: 1、诸葛果主技能8秒触发改成6秒,持续8秒改成持续6秒,第六技能的免疫5次负面改成技能击中目标的部队内所有士兵,在技能生效时间内,普通攻击会有35%的几率无法命中敌方目标。 2、廖化  武圣改为铁壁,化劲改成擂鼓 兵种属性3的免疫负面改成对100范围内的3名敌人造成额外10%伤害。 3、张飞主技能作用人数40改成20 吴: 1、孙权武圣改为铁壁,第五被动改为神速 兵种属性 ①自身死亡后,提高武将30%防御。并恢复所属武将50%血量。 ②每4秒补充1个士兵,最多25人。 ③战斗开始15秒,提高移速60%,减免60%伤害。 2、虞翻技能改成普攻5次触发,标记敌方全体,受到伤害提升8%,持续全场,不这样改的话就只把现在的持续20秒改成持续240秒 兵种属性1改为攻击使目标3秒内降低50%攻速和防御 群: 1、孟获的军神改为神速 2、颜良兵种属性1改成武将释放技能提升士兵5%血量上限并回复10%血量 3、刘协主技能改为持有玉玺的武将所有伤害提升100%/300%/500%,但每秒受到最大生命值10%/15%/20%的技能伤害,武将死亡时玉玺掉落,转移给最近一名与持有者敌对的武将,且无法释放主动技能,最多转移3/5/无限次。(无法被驱散) 4、童渊 主技能20人改成26人,技伤降低,混乱3秒改成0秒,提升伤害50%改成200% (或者500范围改成80-100范围,混乱3秒不变,小兵攻击距离改为10-20) 天罡锻体:士兵血量上限25%→50% 地煞斩敌:数值40%、50%→80%、80% 凤鸣朝阳:增加士兵攻击力+90% 钢浇铁铸:改为头盔属性+200%,士兵移速+60% 兵种属性    10暴击    ①受到所有伤害降低75%。 ②武将释放技能提升士兵血量上限12%并回复12%血量。 ③战斗开始120秒内无视防御力。造成暴击后,本次伤害的100%转化成回复血量 5、貂蝉主技能作用人数35改成50,第六被动的分身设置在开局60s后 6、兀突骨 猎兽的免疫晕眩改成部队的第一次普通攻击伤害提升300%。 镇压的免疫混乱改成部队对敌方部队内士兵造成的普通攻击伤害,溢出伤害部分的50%计算到部队内敌方武将身上。 兵种属性3的叠加攻击力改成战斗开始40秒内方阵免疫Dbuff。 青史: 1、张机主技能血量上限数值45%→60% 2、项羽的扛鼎被动加100防御→士兵暴击50 3、祝奥主技能4道剑气改为5道,断筋增加武将普通攻击杀死一个目标后有30%几率恢复自身100%的生命。兵种属性2的5%改成12% 4、樊哙 主技能75%防御→150%防御且持续全场 回天气决增加武将血量上限+150% 百炼成钢增加武将防御+160 幸运垂青改成士兵防御无法被降低9999以下,战斗开始后,武将每10秒提升防御30点。 止戈除暴暴击伤害减伤70%改成免疫暴击 不动如山增加若武将技能范围内存在敌军,自身方阵减免50%受到的所有伤害。 兵种属性 补兵属性改成每次受伤提高10%防御,无限叠加 属性4改成死亡后提升方阵所有目标30点防御力 装备兵书: 免疫头增加武将每10秒+5%攻击力 道德经将护盾+300%改为自身血量上限+200%或者新出一本兵书:增加武将血量上限50/100/200%和防御50/100/150