1个月前
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魏:
1、郭嘉主技能改成每5秒触发,控制5人,持续时间10秒。
2、曹植兵种属性2的aoe改成近战无敌3秒
3、满宠的战车兵种属性3的技伤减免最高100%改成最高80%
4、曹丕与吕岱互换技能,浴血无畏改成普攻1次触发
文武双全的小兵不动改成自身对士兵伤害增加+100%
矫情自饰的叠防御改成技能击中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100%(不可叠加)
兵种属性:
①方阵内士兵攻击大幅降低但初始血量防御提升80%
②每个存活的士兵替武将分摊3.9%伤害,且提高武将4%技能伤害
③攻击使目标在10秒受到的技能伤害提升60%,自身死亡后,同部队免疫近战伤害,持续2秒。
5、王濬第六技能的回血改成武将无视防御
蜀:
1、甘夫人主技能的50%减伤改成70%,人数增加到6个
2、关平奋激改成健骨,第六技能的护盾改成自身攻速+100%
兵种属性1的4%分摊改成3.9%
兵种属性2改成战斗开始降低80%移速,降低80%受到的近战伤害,持续15秒。
3、庞统主技能3名改成4名,养生改成落星
4、赵云,夏侯惇,项羽第六技能的护盾都换成对应数值的血量上限
5、糜夫人的方术士的提高武将技伤改成攻击使目标3秒内降低100%回复效果。
吴:
1、孙策第六技能的回血改成武将180秒免疫负面
2、张昭移花接木的血量改成自身攻速+100%,谏官属性1改成4%分摊,基础血量降低90%改成50%,攻击距离改成400,兵种属性2的减伤改成武将释放技能提升士兵30%血量上限。
3、程普主动技能加回技伤,武将本体基础血量提升3倍但攻击力大幅下降(参考华雄本体),主技能改成200范围内30个敌人,铁壁改成青囊,第六技能护盾改成武将获得足以减免95%普攻伤害的防御力
兵种属性1改成战斗开始获得自身200%血量的护盾(或者减免伤害85%。)
兵种属性3的3%分摊改成3.9%分摊
4、徐盛江东铁壁的闪避改成自身攻速+100%,雄豪破军的击杀回血改成自身生命上限+150%。
5、诸葛恪的诸葛火雷烧毁敌方铠甲,首击降低敌方90%防御(替换武将存活加攻击的词条)
6、张紘主技能3人改成4人,健骨改成落星
7、陆逊健骨改成神速
换新兵种---无难士(简介:无难士主要负责皇宫宿卫,无难意为战无所难)
①自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高 60%攻速,持续3秒
②每次攻击对周围100范围的5名敌军造成等额伤害
③攻击使目标5秒内降低95%移速且受到的技伤提升60%
8、诸葛瑾的琴师治疗免疫负面改成治疗给目标减免50%技能伤害
群:
1、刘协玉玺伤害提高500%,每秒受到20%最大生命值伤害
2、于吉慈航普渡增加士兵攻速+50%,逆天改命增加武将受到的普通攻击伤害减免75%。兵行诡道的免疫负面改成武将有100%的几率免疫技能的负面效果或者伤害(最大3次)
3、阿会喃的南蛮战士的护盾改成每个小兵替武将分担3%伤害。
4、兀突骨镇压的溢出伤改成士兵移速+80%
5、公孙瓒白马义从的武将存活加攻击改成移动距离越长,攻击力越高
青史:
1、王越明镜止水的士兵血量改成武将无视防御,兵种的闪避和暴击数值调换,兵种属性4改成战斗开始后8秒内减免伤害95%
2、王翦以逸待劳改成将军俑获得足以减免60%普攻的防御力,将军俑免疫魅惑
3、萧何汉律九章增加士兵每5秒提升10%攻速。月下追信增加士兵第一次普攻伤害增加200%
4、祝奥兵种属性4的75%减伤改成95%
鬼谷子移速+50%改成100%
热诚瓶改成战斗开始后,方阵内士兵每秒恢复50%血量。若武将技能范围内存在敌军,自身方阵减免90%受到的所有伤害。
新兵书:司马法
基础属性只有防御(5星防御尽量高点,至少100)
lv1、武将血量上限+100%
lv2、武将血量上限+200%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低80%,持续8秒。
lv3、武将血量上限+300%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。
重新规划一下每种小兵类型的基础属性,突出每种类型的特点,比如盾血量防御高,矛闪避攻速高等等
在财神玉玺中添加张良
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