1个月前
IOS3区 ESLNR6
1、项羽主技能改成普攻10次,技能伤害翻1.5倍。扛鼎的士兵暴击改成士兵闪避+40
气盖当世改成战斗开始后,方阵内士兵每秒恢复5%血量。士兵被治疗效果+66%
霸王怒目改成主动技能造成的伤害(治疗)翻倍。士兵血量上限+100%
兵种属性:4人
每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%技能伤害,最多300%。
每击杀1个敌军,回复自身生命上限30%。
武将每次释放技能后,士兵1.5秒内提高巨额攻击。
全局减免伤害85%或者接敌位满后,降低90%受到的伤害。
2、童渊铜浇铁铸改成士兵获得自身血量1%的攻击力,士兵暴击+50
兵种属性
①战斗前12秒方阵提升50%并减免98%伤害,战斗开始获得自身220%血量的护盾。
②造成暴击后回复本次伤害同等的血量。
③武将释放技能提升士兵50%血量上限
3、孙尚香的主技能作用人数改成30
第四技能改成军神,第五技能改成奋激
第六技能改成自身对部队伤害增加+100%,每次释放技能后主动技能伤害提升20%(上限5层)
换新兵种---庐江精锐(庐江地区历来尚武风气盛行,在击败庐江太守刘勋,孙策获得了很多庐江的士兵。在这些士兵的基础上,孙策就组建这支精锐部队。)800距离
①每个士兵提高武将技能伤害4%。攻击使目标3秒受到的技能伤害提升80%。
②对同一个目标造成攻击时,每次伤害提升50%,无上限。
③每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%技能伤害,最多100%。
4、祝融落星改成军神
第六技能改成士兵血量+100%,本方阵受到攻击时立刻降低攻击者200点防御值,不可叠加。
兵种属性重做,兵种特性增加能近战反击
①每次攻击士兵额外对其造成当前生命值50%的伤害。(仅近战反击有效)
②每击杀一个敌军,增加自身10%攻击,最多200%。每击杀一个敌军,回复自身生命上限50%。
③移动距离越长,攻击力越高
5、徐晃兵种改为中垒骑射(弓骑) 90%的血量和全额防御换多200%攻击, 25人 1200距离 曹仁小兵的寻敌逻辑
①提高暴击伤害120%。武将存活时,提高士兵120%攻击。
②前60秒攻速+80%
③攻击敌人会对80范围内的3名敌人额外造成100%伤害。
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