神兵阁门的头像-小小军团:合战三国 百科大全
徽章-签到达人-小小军团:合战三国 百科大全徽章-资深玩家-小小军团:合战三国 百科大全徽章-初出茅庐-小小军团:合战三国 百科大全3枚徽章广东省广州市
这家伙很懒,什么都没有写...

1个月前
IOS3区 ESLNR6 1、项羽主技能改成普攻10次,技能伤害翻1.5倍。扛鼎的士兵暴击改成士兵闪避+40 气盖当世改成战斗开始后,方阵内士兵每秒恢复5%血量。士兵被治疗效果+66% 霸王怒目改成主动技能造成的伤害(治疗)翻倍。士兵血量上限+100% 兵种属性:4人 每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%技能伤害,最多300%。 每击杀1个敌军,回复自身生命上限30%。 武将每次释放技能后,士兵1.5秒内提高巨额攻击。 全局减免伤害85%或者接敌位满后,降低90%受到的伤害。 2、童渊铜浇铁铸改成士兵获得自身血量1%的攻击力,士兵暴击+50 兵种属性 ①战斗前12秒方阵提升50%并减免98%伤害,战斗开始获得自身220%血量的护盾。 ②造成暴击后回复本次伤害同等的血量。 ③武将释放技能提升士兵50%血量上限 3、孙尚香的主技能作用人数改成30 第四技能改成军神,第五技能改成奋激 第六技能改成自身对部队伤害增加+100%,每次释放技能后主动技能伤害提升20%(上限5层) 换新兵种---庐江精锐(庐江地区历来尚武风气盛行,在击败庐江太守刘勋,孙策获得了很多庐江的士兵。在这些士兵的基础上,孙策就组建这支精锐部队。)800距离 ①每个士兵提高武将技能伤害4%。攻击使目标3秒受到的技能伤害提升80%。 ②对同一个目标造成攻击时,每次伤害提升50%,无上限。 ③每击杀1个敌军,提高方阵武将的10%技能伤害,最多100%。 4、祝融落星改成军神 第六技能改成士兵血量+100%,本方阵受到攻击时立刻降低攻击者200点防御值,不可叠加。 兵种属性重做,兵种特性增加能近战反击 ①每次攻击士兵额外对其造成当前生命值50%的伤害。(仅近战反击有效) ②每击杀一个敌军,增加自身10%攻击,最多200%。每击杀一个敌军,回复自身生命上限50%。 ③移动距离越长,攻击力越高 5、徐晃兵种改为中垒骑射(弓骑) 90%的血量和全额防御换多200%攻击, 25人 1200距离 曹仁小兵的寻敌逻辑 ①提高暴击伤害120%。武将存活时,提高士兵120%攻击。 ②前60秒攻速+80% ③攻击敌人会对80范围内的3名敌人额外造成100%伤害。
6个月前
区服:IOS3 UID: ESLNR6 1、英布(纯肉型): 主技能的伏兵由20人改成25人 烈烈黥布的攻速改成士兵免疫暴击 功成垓下改成士兵闪避值+40,率领的部队防御值无法被减少到100点以下。 奇兵突袭改成士兵受到的技能伤害效果-60%。战斗开始后,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 名冠强楚的溢出伤害改成开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的10%,持续20秒。 兵种属性4改成每4秒补充1个士兵,最多25人。 2、童渊主技能提升伤害改成200%,凤鸣朝阳的士兵攻击改成士兵获得自身血量3%的攻击力,铜浇铁铸的士兵防御改成士兵暴击+50 兵种属性 20-30攻击距离(武将也一样) ①战斗前12秒方阵提升50%并减免98%伤害,战斗开始获得自身220%血量的护盾。 ②造成暴击后回复本次伤害同等的血量。 ③武将释放技能仅提升士兵30%血量上限 3、南华老仙主技能每秒恢复并增加3%血量,天人合一的回血改成老仙攻击时点化敌人成仙(自身攻击+21e,同时武将攻速改为0.1) 太平要术的暴击伤害改成每5秒提升士兵12%攻速。天命道相的治疗效果改成士兵免疫魅惑。 阴阳想得改成自身免疫变形,自身受到的技能伤害减少80%。 兵种属性2的aoe1人改成5人,兵种属性3加攻击力改成每恢复5%血量,提升8%攻击力无限叠加 4、祝融的破绽改成军神 第六技能改成士兵每5秒提升12%攻速,本方阵受到攻击时立刻降低攻击者200点防御值,不可叠加。 兵种属性重做,兵种特性增加能近战反击 ①接敌位满后,降低96%受到的伤害。 ②近战反击时,提高20倍攻击。触发暴击回满血。(士兵本身只有8%暴击,配合成长攻速玩概率) 5、徐晃兵种改为中垒营(弓骑兵,掌军营垒门内外及四城之事。) 90%的血量和全额防御换多200%攻击, 25人 1200距离 曹仁小兵的寻敌逻辑 ①提高暴击伤害120%。武将存活时,提高士兵120%攻击。 ②前60秒攻速+80% ③攻击敌人会对80范围内的3名敌人额外造成100%伤害。 救救弱势武将吧!!!表情[zhuakuang]-小小军团:合战三国 百科大全表情[zhuakuang]-小小军团:合战三国 百科大全
8个月前
区服:IOS3区 ID:ESLNR6 张任: 主技能的整备5秒改成3秒,武圣改成神速 第六技能改成开场30秒,方阵士兵的攻击力提高80%。部队的第一次普通攻击伤害提升250%。 兵种属性改成床弩 100移速 9人(缩小版攻城弩) 兵种特性加上无视满阻敌的近战方阵 940攻击距离 攻城弩的逻辑 ①战斗前60秒攻速+100%且无视防御力。 ②武将死亡时,小兵提升100%攻速 ③攻击敌人会对100范围内的5名敌人额外造成100%伤害。 曹植(大团控制器): 思若泉涌增加自身受到技能伤害效果-75% 仙才风华的三智将加血改成战斗开始后X秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 下笔成篇改成士兵血量上限+60%,战斗开始每5秒提升士兵攻速20%、 七步成诗的地图被动改成部队内所有士兵在对敌方士兵攻击时,有25%的几率造成2秒的眩晕。 兵种改成诗人,40人,0攻击,2攻速和2倍血量 ①攻击敌人会对5500范围内的3名敌人额外造成1%伤害。(远) ②对远程敌人攻击会使其眩晕2秒。攻击使目标3秒内降低100%回复效果。 ③每次攻击提升3%攻速,可无限叠加 英布(纯肉型): 主技能的伏兵由20人改成25人 烈烈黥布的攻速改成士兵免疫暴击 功成垓下改成士兵闪避值+40,率领的部队防御值无法被减少到100点以下。 奇兵突袭改成士兵受到的技能伤害效果-50%。战斗开始后,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 名冠强楚的溢出伤害改成开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的10%,持续20秒。 兵种属性4改成每4秒补充1个士兵,最多25人。 李广(高攻速低攻击的连弩): 主技能普攻5次触发改成10次,技伤翻倍 诱骑改成士兵攻速+60%,士兵免疫魅惑 冲陷折关增加技能命中的目标,战斗中其受到技能伤害增加100% 飞沙骑射改成士兵必定暴击,主技能伤害必定翻倍 兵种:用80%攻击换2.5攻速,9人方阵,800距离 ①开局前60秒攻速+100%,武将每次释放技能后,士兵3秒内恢复正常攻击力并额外提升150%攻击 ②战斗开始90秒内无视防御力 ③攻击敌人会对200范围内的7名敌人额外造成100%伤害 张昭 主技能改回以前的,常规治疗每2次触发,对自身周围500区域内一个受伤比最重的友方部队进行治疗,随机选择最多25个目标,为每个目标恢复其117662.6血量。 重整旗鼓改成小兵不动。士兵攻击力+50%。 霍然而愈的溢出治疗改成部队的第一次治疗提升250% 移花接木改成自身攻速+80%。战斗开始,每5秒提升部队内士兵攻速12%。 葱蔚洇润改成开场30秒,方阵士兵的攻击力提高80%。被方阵士兵治疗过的单位,在受到致死伤害时会立刻恢复自身基础生命的50%(全场一次) 兵种属性(100攻击距离,100移速,治疗频率翻倍但基础血量降低90%) ①治疗目标时会对100范围内的1名友军额外造成100%治疗。 ②战斗开始并且每过5秒或方阵武将触发技能后增加5%攻击力,无上限 ③每个小兵替武将分担4%伤害。武将受伤后,方阵3秒提高80%攻速。
11个月前
区服:IOS3区 ID:ESLNR6 徐盛  起死回生 江东铁壁:率领的部队生命上限+50%,士兵获得足以减免普攻伤害50%的防御力 以少御多:自身对部队伤害增加+66%,武将受到的普通攻击伤害减免66%。 雄豪破军:自身攻速+80%,血量首次低于20%时,受到的所有伤害降低100%,持续8秒。 勇烈顽敌:率领的部队移动速度增加+50%,开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的5%,持续20秒。 百里疑城:自身普攻伤害提升3/5倍,自身血量上限+180% 兵种--宫廷枪卫    25人    1阻敌 ①武将释放技能回复并提升士兵100%血量上限 ②自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高80%攻速,持续2秒。 ③自身死亡后,恢复所属武将100%血量并提高武将30%防御 夏侯霸   奋勇无前 虎将无双:率领的部队攻击力增加+50%,率领的部队免疫暴击 穷则生变:率领的部队生命上限+50%,率领的部队防御增加+50 棘途壮志:健骨率领的部队暴击值+50,本队所有目标被敌方目标攻击后,攻击者立刻减少50点防御力。(不可叠加) 虎贲陷阵:率领的部队攻速+40%,开场10秒后,部队内所有单位每秒回复初始生命上限的5%,持续20秒。 身先士卒:开场30秒,方阵士兵的攻击力提高80%。士兵每5秒增加8%攻速 兵种属性  25人   2阻敌 ①整场战斗减速30%,减免30%近战伤害和96%远程伤害 ②触发暴击回复本次伤害的30%的血量 ③对80范围内的4名敌人造成等额伤害。 甘夫人 仙符神威 寸草丹心:自身生命上限+80%,率领的部队生命上限+40% 淑慎其身:自身攻击+80%,自身攻速+80% 舐犊情深:自身治疗效果增加+80%,率领的部队治疗效果增加+50% 昭烈皇后:率领的部队攻速+50%,战斗开始后5秒,召唤一个分身到身边,分身最大持续30秒。 智观星语 兵种---宫女 ①治疗目标后,目标5秒内免疫负面状态。治疗目标后,目标5秒内受到的技能伤害降低80%。 ②每个小兵替武将分担4%伤害。 ③战斗开始40秒内方阵免疫Dbuff。