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区服 ios3区 ID N7M28Y 武将修改建议: 1.王越 新增士兵词条:每次攻击攻击造成目标8%最大生命值额外伤害 (修改原因:作为许愿青史,当前太弱,得增强一下) 2.孙坚 主技能:持续6秒→持续全场 (修改原因:现版本孙坚作为纯粹的项羽杀手,只能一换一,其他砍谁也砍不动,17人打18人一换一太吃亏了,希望这样改动可以让孙坚在之后的战斗中发挥更大作用) 3.樊哙 主技能:提高方阵75%防御力,持续120秒→提升80%防御力,持续全场 (修改原因:作为青史,当前太弱,得增强一下) 4.马超 新增兵种词条:每次攻击造成本次攻击15%的额外伤害 (修改原因:冷门武将,抬一手试试效果) 5.吕布 第六技能:战斗开始30秒后召唤分身→战斗开始10秒后召唤分身 (修改原因:30秒之后吕布人都不在了,黄花菜都凉了) 6.张辽 新增兵种词条:每次攻击造成本次攻击5%的额外伤害 (修改原因:当前版本百闪太多,所以不希望张辽当一个纯粹的肉,小加强一下看看效果) 7.兀突骨 兵种第3特性:每次攻击造成目标5%最大生命值的额外伤害,杀敌加8%攻击力→回调为每次攻击造成目标10%最大生命值的额外伤害 (修改原因:当前太弱,兀突骨砍不动人就回不上盾,削攻击等于削攻防两端) 8.岳飞 果毅忠勇:自身攻击力+100%,闪避+50→自身攻击力+180%,闪避+35 (修改原因:增强岳飞的砍王属性,同时为了平衡,提高其百闪门槛) 9.关羽 第六技能:自身获得最大生命值210%的护盾→方阵士兵攻击必定暴击 (修改原因:冷门武将,抬一手试试效果) 9.姜维 新增兵种词条:每次攻击造成本次攻击12%的额外伤害 (修改原因:冷门武将,抬一手试试效果) 10.王翦 新增兵种词条:每次攻击会对周边100范围内最多12个敌军造成等额伤害 (修改原因:冷门武将,抬一手试试效果) 11.萧何 兵种词条4:战斗开始前1分钟,攻击无视目标防御→改为持续全场 新增兵种:词条武将每次释放技能会恢复并提升方阵士兵6%的最大生命值 (修改原因:作为青史许愿武将,当前版本十分乏力,希望这个改动能够增加他的上场机会)、 12.马云禄 第六技能:方阵士兵获得自身10%最大生命值的额外攻击力→提升至12% (修改原因:当前乏力,小抬一手试试强度如何)
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区服 ios3区 ID N7M28Y 1.兵书 庄子 武将暴击值+50,暴击伤害+100%→改为武将普攻必定暴击,暴击伤害提高220% (修改原因:当前太弱,适当增强) 吕氏春秋 士兵血量+20%,每秒恢复3%最大生命值→改为血量+50%,每秒恢复8%最大生命值 (修改原因:被血量鞋爆杀,应当增强) 孙子兵法 5星面板8%闪避→改为5星面板25%闪避 (修改原因:①武将改动迷踪加的太多,一来会让场上百闪武将越来越多,二来会影响未来武将生态,可能出现没有百闪不配上场的情况 ②反正孙子现在也一样是凑百闪的工具兵书) 平蛮执掌图 武将免疫3次负面效果或伤害,方阵免疫负面效果→改为方阵攻击力+25%,方阵免疫负面效果 (修改原因:当前太弱,适当增强) 道德经 武将受到技伤-60%,获得300%护盾→改为武将受到技伤-75%,获得300%护盾 (修改原因:与技伤甲保持一致,提升兵书地位) 墨子 武将受到普攻伤-50%,以75%血量复活→改为武将受到普攻伤-75%,以75%血量复活 (修改原因:同上) 2.装备 普攻甲 武将受到普攻伤害-70%,武将防御值+80→改为武将受到普攻伤害-80%,武将防御值+120 (修改原因:百分比提升至与技伤甲相当,由于技伤甲为方阵减伤,普攻甲仅武将减伤,所以稍微增加数值) 移速锤 每秒恢复方阵血量5%→改为方阵首次攻击伤害+200% (修改原因:提升骑兵伤害,提高骑兵地位) 吸血矛 「新增」 增加武将50%攻击力 (修改原因:当前太弱,适当增强)