放置服GM 作者 0 本次活动已截止,GM正在统计获奖名单,待奖励发放完毕后会在本帖公布。2年前上海
超级米老鼠 2 由于老玩家武将星级等资源存在溢出 但升星石不会溢出 建议可将多余的武将宝箱 虎符等新增一个等比例兑换升星石的选项 区服 群雄逐鹿 id CBK7T32年前河南省洛阳市
吴 雪峰 0 想法很棒,点赞👍2年前@超级米老鼠
垓下突围 0 安卓UID:AWA7T3 建议增加主线剧情,提高游戏趣味性。2年前河南省洛阳市
你也喜欢河马嘛 0 主线加一个重新挑战按钮吧,打不过就要出去重新打一次好麻烦2年前浙江省丽水市
放置服GM 作者 0 区服UID提供下哦2年前上海@你也喜欢河马嘛
你也喜欢河马嘛 0 58gzp9,ios12年前浙江省丽水市@放置服GM
你也喜欢河马嘛 0 稍等我回去查一下2年前浙江省丽水市@放置服GM
hhhhhhhhhh 0 UID:KZLKF4 新增第六个装备格,对应宝物。2年前吉林省白城市
又菜又爱玩 0 安卓 EA753J 建议训练场改版,改为每两月更新,和魔王再临活动交替。训练场每次活动更新阵容,这种固定等级,不像精兵,只追求数值。。可以上各种冷门武将,没有兵书,没有装备,公平公正!2年前浙江省宁波市
zct... 0 区服:群雄逐鹿 UID 7BBR46 建议许愿池加一个100抽保底2年前江西
吴 雪峰 0 区服:ios 3 Uid :5LKBG4 建议:祝福游戏2年前黑龙江省齐齐哈尔市
小摩托o 1 区服:ios1区 UID:BWYT3J 建议:重制擂台模式,发展pvp互动。 一 排行榜“擂台积分”更名“擂台武神”,全服统计“当前赛季”。 目的:彰显名气与实力。 二 玩法 1.积分模式,玩家初始积分为1000,赢1把加1分,匹配对手为积分排名1-100。 2.输不扣分(防止刷分) 三 奖励 1.擂台卷直接使用获得全额奖励(除积分) 2.打擂台只获得积分(或1积分1vip经验) 3.积分排行榜1-100的玩家,获得其他奖励如vip经验,还有“排行榜名气”。 目的:用卷只获得资源(萌新),打擂台只获得名气(大佬),不影响擂台相关物品的价值,且更休闲放置。 四 补充 1.对于现榜上玩家进行补偿。2年前吉林省长春市
云聚云散 1 一区 LN7G46 建议演武擂台基础分降为0,同时各级奖励条件也下调1000分,1400分打满。赛季初可以快速刷人上分并且不会让被打的人上不了分。这样刷分可以先后错开,降低撞车的风险。 另外就是老生常谈的招程序员。2年前
南少 2 区服:群雄逐鹿 UID:8XCX9H 建议: 1.建议给领取挂机收益那里加一个返回键,有时候不小心点到或者看一下多少就强迫领取了。 2.建议驿站加一个可以把武将分解为将魂的功能,可以分解少一点,比如一个紫将可以分解为55或者50个该武将的将魂,蓝将可以分解为45或40个该武将的将魂,当然只有紫零和蓝零可以分解(蓝将升到紫零仍然不能)。然后在商船增加一个将魂兑换功能,比如紫将是二比一的兑换率,蓝将是四比一的兑换率,这样武将的资源可以更好的利用用,也可以更方便在商船兑换统帅碎片。 3.军团中可以增加一个组队寻宝功能,宝物可以根据当前的活动更改,同一军团中一个人创建小队,然后可以邀请同一军团中的其他主公,每人派出几名武将去寻宝。这样可以加强玩家们的互通,从而增加游戏的可玩性。2年前河南省郑州市
小摩托o 0 给2点赞2年前吉林省长春市@南少
wayen 0 区服:群雄逐鹿 UID:w7w8yt 建立家园系统和经典服一样能种地收资源2年前山西省太原市
Aruvelut 0 区服:iOS3区 ID:N7M28Y 一、精兵关卡名改为1.1、1.2......1.50,每50关一个层级来分开难度梯度,50、100整的关为高难度高产出(自适应3倍、5倍等) 建议原因:加强游戏阶段性,让新玩家不会面对长线精兵这1000多的数字望洋兴叹 二、按照巅峰战役的玩法,挑选精兵经典关卡做一个 建议原因:1.老玩家可以重新暴打曾经的噩梦体验快感,2.新玩家可以提前感受,3.可以通过这个方式合理增加豪荡令产出。 三、移植经典服的结算界面和局内方阵即时状态旗 建议原因:1.旧结算界面可以把士兵和武将的数据分开,方便进行分析,2.即时状态旗可以让玩家更好的了解战局。 四、黑心商船/鬼市 说明:反特价商店,各种低产出道具以高价格卖出。 五、擂台商船擂台将、兵书以外道具价格降低 说明:给新手一个获取资源的方式,而兵书优先级又太高,所以提高其他商品的性价比。 六、加大擂台单次胜利奖励,减小擂台券产出 建议原因:刷擂台币实在太折寿,所以减小玩家时间投入,加大玩家金钱投入我觉得会更好。 最后希望你游能拥有自己的(哪怕是兼职的也好)程序员!2年前湖南省长沙市
小摩托o 0 给6点赞👍🏻2年前吉林省长春市@Aruvelut
沐风 3 沐风 ios3区 UID:XLR7MF 1 提高新手获取资源速度,优化主线以及试炼的故事性以及提高资源奖励,让新手相对于更新前更容易获取资源 2 因为游戏目前只存在一种玩法,精兵属性高,导致数值严重膨胀,固定伤害以及治疗武将失衡,未来精兵玩法可以改为:防守方精兵属性固定不存在5倍以及8倍属性,防守方等级为自适应;限制进攻方人数或者限制进攻方进攻阵营(只能用魏国武将进攻,类似于演武,这样才能每一个武将都有用武之地)比如未来打精兵,进攻方14个蜀国人口vs防守18人口,这个当然是在可以实现的前提下,最终的目的就是为了平衡数据游戏更加长久 3 军团玩法单一:增加军团战斗 4 开放游戏内部聊天窗口 5 游戏内部部分主动技能以及士兵描述模糊,例如,单位,武将,士兵,方阵,具体的针对哪一类,希望能修改更加准确。只存在3类就行,武将,士兵,方阵🟰士兵➕武将,其他的乱七八糟描述对象不要 6 游戏内部战斗问题: 游戏内显示每个武将的血量,有一个血条 回放功能 精兵可以重复打 结算界面功能优化,分别显示武将伤害治疗承受士兵以及技能释放次数等 让你们老板多宣传小小军团游戏吧,别想着搞其他的新游戏圈烂钱了,真都玩了,质量真不咋地。合战三国当年多火,游戏质量很好只是缺宣传 以上内容经典服全部都有,希望和老策划沟通好把经典服一些老内容添加过来2年前江苏省南京市
小摩托o 0 给4点赞2年前吉林省长春市@沐风
小柴 0 只存在3类就行,武将,士兵,方阵🟰士兵➕武将。这个很重要,支持2年前江西省赣州市@沐风
吃我大迪克 0 区服:IOS1 UID:R8C6YT 建议:作为一个只会充钱的废物,没什么建议,就是多出性价比氪金活动。只能给gm拜个早年了,祝合战三国做大做强,再创辉煌。2年前江苏省常州市
hjj326975579 0 区服:群雄逐鹿 UID:ARESJ9 建议:希望官方大大可以给角色整点皮肤,就像经典服的原来那种皮肤,经典服关羽的那个败走麦城的皮肤真的太帅了2年前吉林省长春市
风神丨诸葛亮 0 区服:群雄逐鹿 UID:72RJ9H UID:E2ELHF UID:EAWC6Y UID:Z58X6Y 祝福游戏2年前河南省南阳市
晴天 0 区服:群雄逐鹿 UID:APLKF4 建议:邮箱建议登录界面搞个记住多个账号的功能,这样登录不同的账号就能不用每次都得输账号密码了2年前浙江省杭州市
晴天 0 区服:群雄逐鹿 UID:APLKF4 建议:强烈建议擂台战报分为两个页面,一个进攻页面一个防守页面,这样复仇一个人或者刷积分就不用翻记录了!望采纳2年前浙江省杭州市
花神录下 0 1.把经典服的一些东西搞过来(皮肤、世界频道) 2.充值奖励多一点,我充一百块钱的得到的资源跟游戏更新补偿两次差不多,为啥还要氪,等更新就是了 3.多搞点活动,不要让玩家推不动图,每天领完日常就可以下线了。 4.游戏推广和开发新武将,估计你们也没有经费 多好的一个放置类手游,不该这么凉的2年前江苏省宿迁市
放置服GM 作者 0 区服UID发下哦2年前上海@花神录下
保飞派 1 区服:群雄逐鹿 UID:AW75F4 建议: 1:希望能设置更改玩家头像功能,全都一样头像太难蚌了。 2:希望军团增加玩家互动的功能,游戏太单机了。 3:增加主线副本,三国还有好多故事没出完呢。2年前广西柳州市
Rovich 1 区服:IOS放置1服 UID:G278LH 建议:1.能否设置一个改名系统,竞技场一遛的名字都叫“新主公”,很难辨认呢 2.游戏内的特价限购,能否设置一个剩余购买次数,以免新人玩家购买多了不需要的东西,或者买不齐,比如说名望的购买 3.某些宝箱,例如军团宝箱,能否像其他的一些箱子一样能预览里面的英雄,或者文字描述也行,否则不够直观,不知道宝箱开的自选军团将领,到底是哪些2年前上海
子时 0 区服:放置3服 ID:SSCS46 建议强化一下三国中人气高的武将属性或技能,提升一下出场率。2年前辽宁省大连市
定护主公周全 0 区服:群雄逐鹿 UID:7B75F4 建议:增加战场可放置武将格数,可以更好的让玩家排兵布阵,增加玩家趣味性2年前江苏省盐城市
熬点粥 0 区服:群雄逐鹿 UID:LR8PYT 游戏可以出一个巡回活动,俩个玩家随机匹配,比拼相同阵容武将(等级都是261)布阵,然后进行PK,双方玩家可以进行押注5000升星石或金币等等,然后也有积分,到了一定积分可以领取奖励。例如这种可以增进玩家竞争PVP性,让游戏不在只是单纯攒资源升级,而是谋略以及对各种武将的了解2年前陕西省咸阳市
kill 0 区服:群雄逐鹿 UID:ENZ29H 希望可以扩大训练场的规模。增加主线,提高更多的可玩性,出一些武将皮肤,还有将军府升级,升星石耗量太大,希望可以减少一些。2年前湖南省长沙市
kcddff 0 区服:IOS放置3服 UID:M2AB3J 建议:驿站的重置功能描述:重置将返还初始武将和全部培养资源;这个描述有误,240级后重置不会全额返还培养资源,建议240级后重置选项加入确认弹窗,标红提示只返还少数培养资源。2年前广东省佛山市
放置服GM 作者 0 涉嫌抄袭他人建议,取消本次活动获奖资格2年前上海@kcddff
定护主公周全 1 区服:群雄逐鹿 UID:7B75F4 建议:增加缩小地图武将方阵的血量旗帜,这样可以方便看出是哪里出了问题,方便萌新更改布局2年前江苏省盐城市
lzl13290155155 0 区服:群雄逐鹿 UID:CPBNJ9 建议:1.现在的训练场几乎没了作用,可以增加训练场规模,利用训练场给新手朋友更大福利,提高可玩性。 2.出一些武将皮肤,增加游戏丰富程度,提高可玩性。2年前山东省济南市
号号号 2 各位策划部老师们大家好 在下有几个不成熟的小建议还望各位老师们 多多指点 1武将类:建议出一些武将羁绊 比如糜夫人和甘夫人同时在场的效果 添加史诗宝物一类道具 比如方天画戟 赤兔马 武将专属成长型道具 效果为改变武将技能效果 而不是单纯的数值增加 让武将成为战场的核心和改变战局的因素 修复将军府 BUG 相信后续更新会把核心内容走向变成武将军团养成类战略游戏 而不是无脑升级数值类游戏 添加职位 和职位属性 比如大将军 力量型武将 效果为武力值+X 攻击力+X 所率部队增加血量 攻击力等相匹配数值 智力武将亦是如此 2 副本 AI 无尽模式 挑战成功可选下一关或者退出 优化返回页面的繁琐过程 增加副本的随机性 和多样性 西羌 辽东 百越等副本 且获得成长类道具或者货币 碎片 等等 3 战斗场面 优化 现场视角 兵种虽然丰富 但战场过于程序化 即数值分析比拼 可赋予战场多些不确定因素 如天气 地理 士气 障碍物 箭塔 围栏 等等古代冷兵器时代的元素 都可以影响战局走势 相信策划师们心里和工作计划上已经走了自己的规划 我们只是提出些许建议 还望多多采纳 相信这些历史人物必定会在技术人员的妙笔生花的笔下能活灵活现 栩栩如生 不负众望 亦不忘初心 iOS 1 区 乱世小刀 L5SSX92年前山东省济南市
chen 0 区服:IOS放置2服 UID:7SNEN4 建议:驿站的重置功能描述:重置将返还初始武将和全部培养资源;这个描述有误,240级后重置不会全额返还培养资源,建议240级后重置选项加入确认弹窗,标红提示只返还少数培养资源。2年前广东省深圳市
放置服GM 作者 0 这个不是返还部分资源,依旧是全额。如手动升到60级再放到240+将军府,该界面武将会显示240+级但实际消耗的培养资源只有这60级的部分。2年前上海@chen
嘿嘿嘿哈 2 区服:群雄逐鹿 UID:N2WMF4 建议:1.出个武将回退工能,把不小心升黄的武将回退成紫将2年前河北省石家庄市
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