游戏中后期数值过高,而结算中的数据上限只有21亿。计划在24年1月的时候降低所有武将、兵种、直伤类技能/治疗技能数值至当前的十分之一。
即所有武将以及战斗体验不变,但结算中的数据会有明显改善,方便主公们确认敌我双方武将在单局战斗中的表现。
同时对战力系统进行重构,整体提升更平稳,与属性提升幅度相对应。
注:可能会导致部分等级段的玩家总战力降低,但不影响实际的武将属性。
由于属性相关调整牵扯较大,目前GM也很纠结要不要改动,会根据本次投票结果决定是否要调整~
能否接受属性&战力的调整方案
可以√
达咩×