放置服GM 作者 0 本次DIY活动已圆满结束,感谢各位主公的踊跃参与!由于优秀方案太多太多,GM决定本次蜀国与吴国卡池将各取2份总分最高的方案进行制作、预计在7月暑期版本更新后实装到游戏内。以下为计划实装的4位卡池武将以及3位精兵NPC武将方案: 孙亮:https://sgshow.com.cn/forum-post/1236.html 诸葛瞻:https://sgshow.com.cn/forum-post/1272.html 杨仪:https://sgshow.com.cn/forum-post/1182.html 朱然:https://sgshow.com.cn/forum-post/1172.html 卫玠(NPC):https://sgshow.com.cn/forum-post/1172.html 管宁(NPC):https://sgshow.com.cn/forum-post/1162.html 乐毅(NPC):https://sgshow.com.cn/forum-post/1165.html 此外还有一份特别优异的方案,经GM考虑以及与原作者沟通,决定不计入本次活动名额、后续单独以其他新武将的形式实装到游戏内,敬请期待~ 马忠:https://sgshow.com.cn/forum-post/1236.html 以下为本次活动的奖励名单: 区服 UID 奖励 安卓 AARS46 采纳奖*2 安卓 GLRG46 采纳奖 IOS1 GGS3J9 采纳奖 IOS1 BWYT3J 采纳奖 IOS3 XLR7MF 采纳奖 IOS1 XX7X6Y 鼓励奖 IOS1 R8C6YT 鼓励奖 IOS3 SENBG3 鼓励奖 IOS3 SKGK5F 鼓励奖 IOS3 XBSXP9 鼓励奖 安卓 CBK7T3 鼓励奖 安卓 BWLAYT 鼓励奖 IOS3 X7L5E4 参与奖 IOS3 MN5PAH 参与奖 安卓 7GWKHF 参与奖 安卓 GEKLHF 参与奖 安卓 MZ5EF4 参与奖 安卓 LACZ6Y 参与奖 安卓 MW8X6Y 参与奖 安卓 E8BAYT 参与奖 安卓 KK7WHF 参与奖 活动奖励已全部发放至国库,其中获得采纳奖的主公需联系GM QQ3606584035选择需要发放的游戏内30元礼包(自选礼包有效期至2023年8月31日19点,逾期未使用则默认发放30元直充元宝)。2年前
浮生旧梦 0 区服:群雄逐鹿 UID:BWLAYT 1、主题:吴卡池将 2、将领:陈武 陈武(177年-215年),字子烈,庐江郡松滋县(今安徽省宿松县)人,东汉末年孙策、孙权部下的猛将,负责统率精锐的庐江上甲。 陈武年轻时仪表堂堂,跟随孙策征战江东,因战功封为别部司马,统率庐江精锐。孙策死后,拥立孙权为主,督率五校。由于陈武仁厚好施,故受到上至孙权,下至乡里的敬爱。陈武又屡建战功,每战皆所向无前,封为偏将军。在建安二十年(215)的合肥之战,张辽突袭东吴军队,陈武奋命战死。孙权对此十分哀痛。被陈寿盛赞为“江表之虎臣” 。 3、定位:矛;越战越勇型;有一定肉度同时也能处理残局 4、技能 ①主动技能: 浴血无畏 普通攻击每3次触发,对正在交战的敌方目标释放,造成388941.7点技能伤害,有75%的概率造成四倍技能伤害。 ②被动技能: 迷踪:自身闪避值增加+(20、30、40) 迅影:率领的部队闪避值+(20、30、40) 干橹:自身受到技能伤害效果-(20、30、40)% 奋激:自身攻速+(30、40、50)% ③第六技能: 被技能命中的武将单位将被标记,被标记的武将再次受到技能伤害时,受到的伤害增加50%。(该效果可累加) 5、兵种 兵种名称:庐江上甲 扬州兵名扬在外,曹操在陈留起兵,合众五千人,在追击董卓的时候被徐荣击败,遂前往扬州补充兵员,在庐江招募两千“庐江上甲”,这里的上甲就是战斗力强的军士的意思,这也是所谓的东吴精锐部队“庐江上甲”的由来。这些人并不认可曹操等人,半道叛逃,只有五百多人留下。这也体现出庐江兵桀骜不驯的一面。孙策统一江东后,接收了当地势力,并在庐江出身的士兵中挑选出精锐,组成一军,交给同为庐江出身的陈武。 兵种属性: 攻击属性:普通 防御属性:轻甲 近战阻敌数:2 军团人数:25 兵种特性: 自身死亡后,同部队免疫近战伤害并提高60%攻速,持续3秒。 战斗开始并且每过10秒或方阵武将触发技能后增加10%攻击力,最多20层 武将每次释放技能后,回复士兵20%血量并提高10%血量上限。2年前
张文远 1 区服:群雄逐鹿 UID:MZ5EF4 1·主题:蜀卡池将 2、将领:王平 王平(?—248年),字子均,巴西宕渠(今四川省渠县东北)人,籍贯益州。三国时蜀汉后期大将。深受诸葛亮的器重,率领蜀汉的王牌军队无当飞军,多次随诸葛亮北伐。受命镇守汉中,曹爽率领十万大军攻汉中时,被王平所击退,累封安汉侯。 3、定位:弓 4、主动技能:钻心蚀骨:普通攻击5次触发,对3名离自己最近的敌方武将释放,造成6次其自身最大血量上限15%的伤害。 6、被动技能 激奋:自身攻速+{20/28/39/50}% 破阵:自身技能伤害效果增加+{20/28/36/44}% 落星:方阵的攻击距离增加+{20/35/55/75}% 震击:率领的部队暴击值+{14/28} 忠勇严整:战斗开始前60s武将免疫负面效果,战斗开始每5秒提升部队内士兵攻速{15}%。 7·兵种:无当飞军 (同关风兵种) 7.1·兵种特性 诸葛亮平定南蛮后招募当地少数民族组建的一支弓兵部队,兵士身手灵活,作战时所向披靡,号称“飞军” ﹣每个存活的士兵可提高武将2%技能伤害,并且对处于负面状态的敌军额外造成50%的伤害。 ﹣距离攻击目标越远,造成的伤害越高。 ﹣每次攻击时会对目标周边120范围内最多7个敌军造成本次伤害70%的额外伤害,并在接下来的2秒中降低其60%的受治疗效果。2年前
白衣渡江 0 区服:群雄逐鹿 UID:E8BAYT 武将:陈平 简介:六出奇计,协助刘邦统一天下,与周勃平定诸吕,迎立刘恒为帝。 阵营:青史 定位:策士 产出:许愿,魔王 主技能:祸乱军心(张纮) 飨食以乡: lv.1士兵攻速增加30%;武将每击杀一个敌方目标则增加方阵内士兵6%攻击,最多叠至100%。 Lv.2士兵攻速增加40%;武将每击杀一个敌方目标则增加方阵内士兵8%攻击,最多叠至100%。 Lv.3士兵攻速增加60%;武将每击杀一个故方目标则增加方阵内士兵,最多叠至10%攻击, (少时喜读书,有大志,曾为乡里分肉,甚均,父老赞之,他感慨地说:“使平得宰天下,亦如此肉矣!”) 施计离间: lv.1技能击中的目标,战斗中其防御力减少30点(不可叠加) Lv.2技能击中的目标,战斗中其防御力减少40点(不可參加) Lv.3技能击中的目标,战斗中其防御力减少50点(不可叠加) 伪梦云游: lv1.若场上存在刘邦,则刘邦血量上限增加150%血量上限;战斗开始25秒后召唤一位分身到身边,分身最大持续30秒。Lv.2若场上存在刘邦,则刘邦血量上限增加220%血量上限;战斗开始15秒后召唤一位分身到身边,分身最大持续30秒 (陈平献策刘邦伪游云梦,诈捕韩信事) 解白登围: lv1.开始30s武将免疫负面效果 Lv.2战斗开始60s武将免疫负面效果 Lv.3战斗开始90s武将免疫负面效果 六出奇计: lv1.本方阵的攻击距离增加+ 280%,自身对武将技能伤害增加42。 Lv.2本方阵的攻击距离增加+ 360% ,自身对武将技能伤害增加56。 Lv.3本方阵的攻击距离增加+ 440% ,自身对武将技能伤害增加70。 士兵:幕僚客(古代将帅幕府中的参谋、书记等,后泛指文武官署中的有官职的辅助人员。) 攻击属性:法术 防御属性:布甲 近战阻敌数:1 军团人数:25 兵种特性: 1:每个存活的士兵可以提高2%武将技能伤害,并且对处于负面状态的敌军额外造成60%伤害。 2:士兵攻击敌军时会对目标周围160范围内最多15名敌军额外造成本次攻击25%的伤害 3:攻击敌方士兵时,有20%概率眩晕其两秒2年前
小雅 0 暑期武将DIY 区服:ios3 ID:X7L5E4 1)武将名:夏侯夫人 2)阵营:蜀 3) 定位:医 4) 获取来源:卡池 5) 主动技能:猛虎斗印 原姜维:战斗开始每8秒触发,使自身周围600区域内所有友方目标攻击增加60%,持续10秒,该效果对自身方阵会有75%进行治疗翻倍。 6) 被动技能: (261级) 干撸: 自身受到技能伤害效果-40% 擂鼓: 方阵内士兵的攻速+35% 仁心:方阵内士兵的治疗效果增加+55% 健骨: 方阵内士兵的生命上限+30% 鱼沉雁落:当武将死亡后会立即复活,并回复100%的血量。该方阵免疫负面效果持续60秒,治疗和攻速提升70%。 7)兵种:舞姬 兵种特性: 开场后,自身方阵的攻击距离提升700码,在治疗目标时,该目标会对敌方2个方阵进行眩晕效果。 治疗目标后,目标接下来的10秒内受到的技能伤害降低45%,治疗后提高目标50%攻速,持续5秒。 每位存活的士兵可替武将分担5%受到的所有伤害。自身阵亡时,该阵士兵会提升最大血量10%护盾和50%的治疗效果(护盾可叠加)2年前
沐风 1 区服:ios3 UId: XLR7MF 孙瑜(吴) 武将名:孙瑜 克制方法:控制➕近战无敌➕技能伤害➕额外伤害➕远程伤害 定位:一拳超人 狂暴狂战士 (步兵) 产出途径:卡池 主动技能:整备奋威 原张任:战斗开始时触发,部队内所有士兵整理装备,5秒再开始行动,普通攻击无视闪避,井且攻击力提升180%。(数值太低,建议改为240%) 被动技能: ①(军神)怒发冲冠:率领士兵攻击力➕30%。(单位少,建议40%) ②(健骨)一触即发:率领士兵生命上限+30% (单位少,建议40%) ③(神速)地动山摇:率领士兵移动速度➕33% (配合主动技能二次快速进场建议为60% ④(优势震荡)张脉偾兴:开启狂暴状态,且攻击时必定造成暴击,有50%几率三倍暴击。 ⑤血气之勇:部队的第一次普通攻击伤害提升240%。开场30秒士兵的攻击力提高60% 兵种:北荒力士(步兵) 希望战斗内体型大一点比将军佣小一点点(附图) 步兵(240级北荒力士数据) 攻击属性:普通 防御属性:重甲 寻敌:直线(寻敌逻辑和董卓士兵一致) 近战阻敌数:1 军团人数:4 生命3850218 攻击124056 防御30 闪避0 暴击5 攻速1 移速120 攻击距离1 兵种特性: ① 狂战士开启狂暴状态,每次攻击对100码8名敌人造成等额伤害。 ② 越战越勇,全场无视对方全额防御,且每击杀一个敌军增加自身25%攻击,最多250%。 ③ 战斗时触发狂战士北荒体质,和对方接敌位满后降低99%受到的伤害。 ④ 评价设计原因:当前闪避版本大环境下,很轻松就能到达闪避临界值,这时候需要一名专门克制闪避的武将。吕蒙等具有额外伤害的近战,在玩家手里属性低,很脆皮。设计这个武将的目的就是为了平衡版本,让玩家具有可操作性。依赖武将输出的太多,依赖兵输出的武将越来越乏力,目的也是为了解决这么一个现状。伤害高的同时,也能被控制和技能伤害克制,尤其是周亚夫曹植等具有眩晕效果的克制,被吕布项羽,或者公孙瓒等远程克制2年前
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