skk小逗比的头像-小小军团:合战三国 百科大全
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这家伙很懒,什么都没有写...

2年前
区服:IOS1区 UID:XX7X6Y 建议调整武将: 1.徐庶 当前版本因为干橹被动的泛滥,以及各种减伤、装备,导致技能型武将的地位大不如前,也就韩龙靠着一手秒杀苟活,徐庶作为杀将流中的佼佼者,理应重铸杀将流的荣光! 主技能:仙·奇门陷敌(改):删除无法对同一目标重复释放的特性,每个武将最高可叠5层(层数可削) 第六技能:走马荐才:敌方武将死亡时若身上带有技能效果,则自动感染附近的敌方武将,若附近武将已存在效果则刷新持续时间并增加一层 克制:拥有高额减伤的闪避流武将 被克制:兵种手短,容易被不明aoe蹭死,沉默控制流、诸葛果都可限制徐庶的发挥 2.韩信 韩信作为汉初三杰,拥有兵仙的称号,可惜实力却远远配不上历史地位,作为召唤流的佼佼者,不仅害怕远程aoe,也害怕近战尖刀,地位十分尴尬 调整建议:十面埋伏:增加效果:战斗开始时韩信停留原地开始点兵,15秒后开始行动,士兵血量增加100%,每次召唤时累计点兵将令,每三个将令额外召唤一波。召唤出的士兵移速增加50% 兵种特性:方阵内有士兵阵亡时触发背水一战,方阵全体获得持续3秒的近战无敌特性(删除移动速度降低) 修改思路:近战和远程总要有一个能打! 3.卫青 卫青这个武将设计的时候可以看出思路是希望他能扛一路骑兵的,奈何现在没有近战无敌的部队扛骑兵效果属实不佳,95的近战免伤也很容易暴毙(不知道是不是bug,建议去查一查) 修改建议:仙·横扫千军:增加光环范围内自身部队每秒恢复血量1%,并增加最大血量1% 4.高顺 增加主技能的增伤和非交战方阵的减伤,兵种增加溅射伤害,高顺攻击无视闪避 祝合战三国越来越好!